Original en anglais: https://argusic.com/subject/soundcraft
soundcraft
Une réimplémentation open-source et clean-room d'Avid Pro Tools en Rust pur.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilRustApache-2.0commit 52471b37e957
Rust, sous licence Apache-2.0.
soundcraft fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 24 minutes et a rencontré 4 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
SoundCraft 0.12.1 builds from source on Ubuntu 24.04 x86_64, its 190+ library tests pass, the CLI bounces a 55.9-second stereo 48 kHz/24-bit demo mix to valid WAV with LUFS metering, and --version reports the correct version.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 60 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- dependabot bumped 4 deps (symphonia 0.5.5->0.6.1, cpal 0.16.0->0.18.2, egui/eframe/egui_kittest 0.36.2->0.37.0) without updating code - 76+ compilation errors15 minutes
- Rust toolchain not installed (no rustc found)2 minutes
- ALSA .pc file missing (libasound2-dev not installed)1 minute
- Linker cannot find -lasound (only .so.2 symlink exists, no .so)1 minute
- Temps d'installation
- 24 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 27 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 4 rencontrées, 4 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- cargo test -p soundcraft-{audio-io,time,midi,dsp,model,mix,engine} → all 190+ tests passed (0 failed); cargo run --release -p soundcraft -- --version → SoundCraft 0.12.1; cargo run --release -p soundcraft-cli -- run --demo --bounce /tmp/test_bounce.wav → bounced 55.9s stereo 48kHz int24 WAV, ffprobe confirmed valid PCM s24le audio
- Tokens de modèle utilisés
- 141 692
- Commit exact testé
- 52471b37e957
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
succeeded in 0ms: Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on overlay 40G 40G 4.0K 100% / exec /bin/sh -lc 'du -sh ~/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ 2>/dev/null' in /work/r… succeeded in 0ms: 273M /home/runner/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ exec /bin/sh -lc 'du -sh /work/repo/target/ 2>/dev/null' in /work/repo succeeded in 0ms: 38G /work/repo/target/ The disk is full — the target directory is 38GB. Let me clean up and retry.
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 4 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence Apache-2.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 24 minutes, plus lente que la médiane des 16 projets comparables mesurés par Argusic.
Sur les 17 projets Rust qu'Argusic a installés et chronométrés, soundcraft a été le 14e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 15 sur 17 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,35 | |
| Argusic Runner | 1/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 1,22 |
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/soundcraft)Questions
- soundcraft fonctionne-t-il ?
- Oui. soundcraft fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 24 minutes, en rencontrant 4 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé soundcraft ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 52471b37e957. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de soundcraft ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,35 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer soundcraft ?
- 24 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- soundcraft a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de soundcraft ?
- 4 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 4 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment soundcraft se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 17 projets Rust qu'Argusic a installés et chronométrés, soundcraft a été le 14e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 15 sur 17 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour soundcraft ?
- Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.