Englisches Original: https://argusic.com/subject/soundcraft
soundcraft
Eine Open-Source-Clean-Room-Neuimplementierung von Avid Pro Tools in reinem Rust.
LäuftQuelle: GitHubHomepageRustApache-2.0Commit 52471b37e957
Rust, Lizenz Apache-2.0.
soundcraft läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 24 Minuten installiert und ist auf 4 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
SoundCraft 0.12.1 builds from source on Ubuntu 24.04 x86_64, its 190+ library tests pass, the CLI bounces a 55.9-second stereo 48 kHz/24-bit demo mix to valid WAV with LUFS metering, and --version reports the correct version.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 60 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Was schiefging, in den Worten des Agents
Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.
- dependabot bumped 4 deps (symphonia 0.5.5->0.6.1, cpal 0.16.0->0.18.2, egui/eframe/egui_kittest 0.36.2->0.37.0) without updating code - 76+ compilation errors15 Minuten
- Rust toolchain not installed (no rustc found)2 Minuten
- ALSA .pc file missing (libasound2-dev not installed)1 Minute
- Linker cannot find -lasound (only .so.2 symlink exists, no .so)1 Minute
- Installationszeit
- 24 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 27 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 4 aufgetreten, 4 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- cargo test -p soundcraft-{audio-io,time,midi,dsp,model,mix,engine} → all 190+ tests passed (0 failed); cargo run --release -p soundcraft -- --version → SoundCraft 0.12.1; cargo run --release -p soundcraft-cli -- run --demo --bounce /tmp/test_bounce.wav → bounced 55.9s stereo 48kHz int24 WAV, ffprobe confirmed valid PCM s24le audio
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 141.692
- Genau getesteter Commit
- 52471b37e957
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
succeeded in 0ms: Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on overlay 40G 40G 4.0K 100% / exec /bin/sh -lc 'du -sh ~/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ 2>/dev/null' in /work/r… succeeded in 0ms: 273M /home/runner/.cargo/registry/src/index.crates.io-1949cf8c6b5b557f/ exec /bin/sh -lc 'du -sh /work/repo/target/ 2>/dev/null' in /work/repo succeeded in 0ms: 38G /work/repo/target/ The disk is full — the target directory is 38GB. Let me clean up and retry.
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
- Hat sich von allen 4 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
- Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
- Lizenz Apache-2.0, laut Angabe des Hosts.
- 2-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Die Installation dauerte 24 Minuten, langsamer als der Median der 16 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
Von den 17 Projekten im Bereich Rust, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte soundcraft Platz 14 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 15 von 17 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wofür es eine vernünftige Wahl ist
- Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
Laufverlauf
| getestet von | Versuch | Ergebnis | Score | Kosten USD | wann |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Läuft | 100,00 | 0,35 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Lief nicht | 20,00 | 1,22 |
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/soundcraft)Fragen
- Läuft soundcraft?
- Ja. soundcraft läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 24 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 4 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic soundcraft getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 52471b37e957. 2 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von soundcraft gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,35 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von soundcraft?
- 24 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht soundcraft eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von soundcraft schief?
- Im aufgezeichneten Lauf gingen 4 Dinge kaputt, und 4 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
- Wie schneidet soundcraft im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 17 Projekten im Bereich Rust, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte soundcraft Platz 14 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 15 von 17 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für soundcraft?
- Alle 2 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.