Englisches Original: https://argusic.com/subject/lovr

lovr

Lua-Framework für virtuelle Realität

LäuftQuelle: GitHubHomepageCMITCommit 88fa3d43698f

C, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: game engine, gamedev, lovr, lua, oculus, oculus quest, openvr und openxr.

lovr läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 15 Minuten installiert und ist auf 8 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

LOVR 0.19.0 builds from source and boots with Lavapipe software Vulkan; all 121 module tests pass (audio skips with 'no backend' message); binary + shared libs live in build/bin/

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,11 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
1
zuletzt getestet
Sterne
2.618
Forks
177
offene Issues
28
Beobachter
53
Größe
19 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von lovr, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • X11 development headers not installed in container3 Minuten
  • Missing nested git submodules (phonon deps, enet)2 Minuten
  • CMake couldn't find X11 headers/libs2 Minuten
  • Vulkan driver not available (vkCreateInstance failed)2 Minuten
  • Missing zlib1g-dev for phonon/submodule zlib1 Minute
  • Runtime missing shared libraries (libglfw, libluajit, etc.)1 Minute
Installationszeit
15 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
23 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
8 aufgetreten, 8 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
cd /work/repo && timeout 90 bash -c 'LD_LIBRARY_PATH=build/bin VK_ICD_FILENAMES=build/bin/lvp_icd.json build/bin/lovr test' returned 121 passes, 0 errors, exit 0
Verbrauchte Modell-Tokens
382.558
Genau getesteter Commit
88fa3d43698f
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

  - The `lovr-http` plugin failed (needs `curl/curl.h` — a system -dev package we could download bu…
  - Set up Mesa Lavapipe (software Vulkan driver) by extracting `mesa-vulkan-drivers` and pointing …
  - Ran the full test suite: **121 passes, 0 errors**
**Errors encountered & fixes:**
  - Missing X11 -dev headers → downloaded & extracted libx11-dev, libxcb1-dev, libxau-dev, libxdmcp…
  - Missing nested phonon deps (pffft, mysofa, zlib) → `git submodule update --init --recursive`
  - Missing enet submodule → plugin submodule init
  - Linker couldn't find X11 libs → added `-L` via CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS
  - Runtime couldn't find shared libs → copied .so files into `bin/`
  - Vulkan driver not available → installed Mesa Lavapipe (software renderer) via ICD JSON
  - Audio module fails to init ("no backend") → expected in a headless container
  - `lovr-http` plugin build failed → missing `curl/curl.h` (optional plugin, doesn't affect main b…

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • In 15 Minuten installiert.
  • Hat sich von allen 8 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft100,000,11

Themen (von GitHub)

game-enginegamedevlovrluaoculusoculus-questopenvropenxrvirtual-realityvr

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/lovr.svg)](https://argusic.com/subject/lovr)

Fragen

Läuft lovr?
Ja. lovr läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 15 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 8 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic lovr getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 88fa3d43698f. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von lovr gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,11 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von lovr?
15 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht lovr eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von lovr schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 8 Dinge kaputt, und 8 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wo ist der Nachweis für lovr?
Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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