Englisches Original: https://argusic.com/subject/luanti
luanti
Luanti (ehemals Minetest) ist eine Open-Source-Plattform zur Erstellung von Voxel-Spielen mit einfacher Modding- und Spielerstellung.
LäuftQuelle: GitHubHomepageC++NOASSERTIONCommit b81bb3c68ac6
C++, Lizenz NOASSERTION. Das Projekt beschreibt sich selbst als: c plus plus, cpp17, game engine, lua, luanti, minetest, voxel und voxel engine.
luanti läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 12 Minuten installiert und ist auf 3 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
Luanti server binary (luantiserver) builds and runs; all 161748 unit test assertions pass across 6 test cases.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Was schiefging, in den Worten des Agents
Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.
- Missing -dev packages for sqlite3, zstd, zlib, png, jpeg, sdl2, freetype, luajit, ogg, vorbis, openal, curl, gmp, jsoncpp, ncurses, mesa, gettext8 Minuten
- find_symbol_exists(ZSTD_initCStream) failed during CMake configure because check_symbol_exists could not link against the static lib2 Minuten
- Missing libz.so.1.3 and libzstd.so.1.5.5 shared libraries in local sysroot (symlinks pointed to non-existent files)1 Minute
- Installationszeit
- 12 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 11 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 3 aufgetreten, 3 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- cd /work/repo && HOME=/work/repo ./bin/luantiserver --run-tests passed: all 161748 assertions in 6 test cases; ./bin/luantiserver --version returned 'Luanti 5.18.0-dev-b81bb3c-dirty (Linux)'
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 446.220
- Genau getesteter Commit
- b81bb3c68ac6
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Sitzung ansehen
Der gesamte Lauf, von einer sauberen Maschine aus, in der tatsächlichen Geschwindigkeit. Nichts ist geschnitten, nichts beschleunigt.
Eine Aufzeichnung von Versuch 2, gelaufen am . Der obige Befund stammt aus einem anderen Versuch, betrachten Sie dies daher als eine einzelne Sitzung und nicht als das aktuelle Ergebnis. Die Terminalaufzeichnung, aus der es erstellt wurde, ist der Nachweis, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck; das Video ist ein Rendering davon. Vom Video-Host wird nichts geladen, bis Sie auf Abspielen drücken.
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
1. **Missing all -dev packages** — Downloaded 16 `.deb` packages and extracted headers/libs to `/tm… 2. **FindZstd.cmake check_symbol_exists failure** — The module verified `ZSTD_initCStream` by compi… 3. **Broken .so symlinks in local sysroot** — The `.deb` extracts included `.so -> .so.X.Y` symlink… ### Verification - **`./bin/luantiserver --version`** returned: ``` Luanti 5.18.0-dev-b81bb3c-dirty (Linux) Using Lua 5.1.5 Built by GCC 13.3 ``` - **`./bin/luantiserver --run-tests`** passed: **all 161748 assertions in 6 test cases**. ### Final JSON
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
- In 12 Minuten installiert, schneller als der Median der 8 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
- Hat sich von allen 3 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
- Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
- 3-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Die Lizenzdatei konnte nicht automatisch eingeordnet werden, prüfen Sie sie daher selbst, bevor Sie das Projekt verwenden.
Von den 9 Projekten im Bereich c-plus-plus, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte luanti Platz 4 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 9 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wofür es eine vernünftige Wahl ist
- Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
Ebenfalls getestet, im selben Bereich
Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.
Laufverlauf
Themen (von GitHub)
c-plus-pluscpp17game-enginelualuantiminetestvoxelvoxel-engine
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/luanti)Fragen
- Läuft luanti?
- Ja. luanti läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 12 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 3 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic luanti getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit b81bb3c68ac6. 3 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von luanti gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,06 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von luanti?
- 12 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht luanti eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von luanti schief?
- Im aufgezeichneten Lauf gingen 3 Dinge kaputt, und 3 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
- Wie schneidet luanti im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 9 Projekten im Bereich c-plus-plus, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte luanti Platz 4 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 9 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für luanti?
- Alle 3 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.