Englisches Original: https://argusic.com/subject/bevy

bevy

Eine erfrischend einfache, datengetriebene Spiel-Engine, geschrieben in Rust.

LäuftQuelle: GitHubHomepageRustApache-2.0Commit cfeaeda7bff1

Rust, Lizenz Apache-2.0. Das Projekt beschreibt sich selbst als: bevy, game development, game engine, gamedev, open source und rust.

bevy läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 5 Minuten installiert und ist auf 5 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

Bevy 0.20.0-dev builds from source on Linux x86_64, the headless example runs (prints 'hello world' and frame counter), and all core library unit tests pass (2053 tests, 0 failures).

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 60 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
60 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,12 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
2
zuletzt getestet
Sterne
49.504
Forks
5.017
offene Issues
3.552
Beobachter
313
Größe
177 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von bevy, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • wayland-sys build failed: pkg-config could not find wayland-client.pc (missing libwayland-dev)2 Minuten
  • 16 bevy_ecs should_panic tests failed when debug feature was not enabled (expected parameter names but got error codes)2 Minuten
  • Linker failed: unable to find -lwayland-client (no .so symlinks for the dev libraries)1 Minute
  • winit compilation error: 'The platform you are compiling for is not supported by winit' (neither x11 nor wayland features enabled)1 Minute
  • headless example panicked: 'ScheduleRunnerPlugin does not exist in this PluginGroup'1 Minute
Installationszeit
5 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
39 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
5 aufgetreten, 5 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
cargo run --example headless --no-default-features -F bevy_log printed 'hello world' and frame counter output; cargo test with -F debug on bevy_ecs (978 passed), bevy_app (489 passed), bevy_reflect (265 passed), bevy_math (54 passed), bevy_utils (54 passed), bevy_state (82 passed), bevy_color (37 passed), bevy_time (47 passed), bevy_ptr (25 passed), bevy_log (22 passed), all 0 failed
Verbrauchte Modell-Tokens
468.164
Genau getesteter Commit
cfeaeda7bff1
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

bevy_log: 22 passed
bevy_ptr: 25 passed
All core tests pass (978 + 489 + 265 + 54 + 54 + 82 + 37 + 47 + 22 + 25 = 2053 tests) and the headl…
```json
```
2026-09-25T12:15:06.559677Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0d…
2026-09-25T12:15:06.559928Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0d…
tokens used
468,164
All core tests pass (978 + 489 + 265 + 54 + 54 + 82 + 37 + 47 + 22 + 25 = 2053 tests) and the headl…
```json
```

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • In 5 Minuten installiert.
  • Hat sich von allen 5 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • Lizenz Apache-2.0, laut Angabe des Hosts.
  • 2-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
  • Für eine schnelle Evaluierung: Es lief 5 Minuten nach dem Klonen.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner2/3Läuft100,000,12
Argusic Runner1/3Lief nicht20,000,22

Themen (von GitHub)

bevygame-developmentgame-enginegamedevopen-sourcerust

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/bevy.svg)](https://argusic.com/subject/bevy)

Fragen

Läuft bevy?
Ja. bevy läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 5 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 5 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic bevy getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit cfeaeda7bff1. 2 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von bevy gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,12 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von bevy?
5 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht bevy eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von bevy schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 5 Dinge kaputt, und 5 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wo ist der Nachweis für bevy?
Alle 2 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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