Englisches Original: https://argusic.com/subject/ezengine

ezEngine

Eine Open-Source-Game-Engine in C++.

LäuftQuelle: GitHubHomepageC++MITCommit 4fd77fbc2bc1

C++, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: 3d game engine, 3d graphics, c plus plus, game engine und gamedev.

ezEngine läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 60 Minuten installiert und ist auf 10 Fehler gestoßen. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

EzEngine non-renderer libraries compile and link on Linux, three unit-test suites pass (CoreTest and ToolsFoundationTest fully, FoundationTest 24/25 with one pre-existing Process test failure), and two CLI tools (ezArchiveTool, ezTexConv) launch successfully.

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 98 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
98 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,74 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
1
zuletzt getestet
Sterne
2.037
Forks
266
offene Issues
33
Beobachter
59
Größe
471 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von ezEngine, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • Missing X11 dev headers (X11/X.h, XKBlib.h, extensions/XKB.h, extensions/Xrandr.h etc)15 Minuten
  • Missing libfreetype-dev headers5 Minuten
  • Missing libvulkan-dev (Vulkan_INCLUDE_DIR/Vulkan_LIBRARY)5 Minuten
  • Pre-existing Vulkan 1.3.275 API incompatibility (VK_KHR_ -> VK_EXT_ rename, swapchain maintenance features)5 Minuten
  • No root access - system packages cannot be installed, used .deb extraction workaround5 Minuten
  • Missing uuid/uuid.h headers3 Minuten
Installationszeit
60 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
62 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
10 aufgetreten, 9 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
ninja -j4 built FoundationTest/CoreTest/ToolsFoundationTest; ran each with LD_LIBRARY_PATH=. and captured results: FoundationTest 'Tests failed: 1. Tests passed: 24' (pre-existing Process sub-test), CoreTest 'All tests passed', ToolsFoundationTest 'All tests passed'; ezTexConv reported usage text confirming it starts
Verbrauchte Modell-Tokens
723.281
Genau getesteter Commit
4fd77fbc2bc1
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

FoundationTest:
Tests failed: 1. Tests passed: 24
CoreTest:
All tests passed.
ToolsFoundationTest:
All tests passed.
NON-RENDERER APPLICATIONS:
2
The work is complete. Let me produce the final report.
tokens used
723,281
The work is complete. Let me produce the final report.

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • In 60 Minuten installiert.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Ist bei der Einrichtung auf 10 Fehler gestoßen, davon 1 nicht gelöst.
  • Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft98,000,74

Themen (von GitHub)

3d-game-engine3d-graphicsc-plus-plusgame-enginegamedev

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/ezEngine.svg)](https://argusic.com/subject/ezengine)

Fragen

Läuft ezEngine?
Ja. ezEngine läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 60 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 10 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic ezEngine getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 4fd77fbc2bc1. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von ezEngine gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,74 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von ezEngine?
60 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht ezEngine eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von ezEngine schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 10 Dinge kaputt, und 9 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wo ist der Nachweis für ezEngine?
Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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