Original em inglês: https://argusic.com/subject/esengine

esengine

ESEngine - Framework ECS de alto desempenho em TypeScript para Desenvolvimento de Jogos

Executafonte: GitHubpágina do projetoTypeScriptMITcommit 2886284e8015

TypeScript, licença MIT. O projeto se descreve como: 2d game engine, behavior tree, ecs, entity component system, esengine, game development, game engine e game framework.

esengine executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 6,2 minutos e encontrou 3 erros, e a sessão inteira foi gravada.

ECS Core, Math, Server, and Transaction packages build and test successfully (2204 tests pass); Pathfinding builds and passes 449/450 tests (1 flaky performance benchmark); 8 other framework packages build successfully; the docs site remains blocked by the host's Node.js version being 0.01 minor below Astro's requirement

O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 86,7 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Executa
Pontuação Argusic
86,7 / 100
custo da execução de verificação
US$ 0,05 (medido)
execuções registradas
1
último teste
estrelas
928
forks
158
issues abertas
0
observadores
18
tamanho
65 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Tempo perdido em cada falha durante o teste de esengine, extraído da execução registrada
Cada barra é uma falha que o agent registrou, com o tempo que ela custou. Extraído desta execução, e de nenhum outro lugar.

O que deu errado, nas palavras do agent

As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.

  • @esengine/transaction::SagaOrchestrator test: saga state set to 'failed' instead of 'compensated' after successful compensation1,5 minutos
  • @esengine/docs requires Node.js >=18.20.8, container has 18.19.10,1 minutos
  • @esengine/pathfinding::ORCABenchmark test: perf benchmark timed out (22ms vs 16.67ms budget)
Tempo de instalação
6 minutos
Da máquina limpa até o fim
7 minutos
Erros encontrados e corrigidos
3 encontrados, 1 corrigido sem ajuda humana
Como o resultado foi comprovado
node -e 'const {Core,Scene}=require("./packages/framework/core/dist/index.cjs");Core.create();Core.setScene(new Scene());Core.update(0.016)' exited 0 with logs; pnpm exec -- turbo run test --filter=@esengine/ecs-framework --filter=@esengine/ecs-framework-math --filter=@esengine/server --filter=@esengine/transaction: 10 tasks all successful, 1599+135+309+161=2204 tests passed
Tokens de modelo usados
111.775
Commit exato testado
2886284e8015
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga

Assista à sessão

A execução inteira, a partir de uma máquina limpa, na velocidade em que realmente aconteceu. Nada é cortado e nada é acelerado.

Uma gravação da tentativa 1, executada em , a tentativa que decidiu o veredito acima. A gravação do terminal da qual ele foi feito é a evidência, guardada com uma impressão digital sha256; o vídeo é uma renderização dela. Nada é carregado do serviço de vídeo até você apertar o play.

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

Framework core: 65 suites, 1599 passed
Math: 5 suites, 135 passed
Pathfinding: 19 suites, 449/450 passed
Server: 14 suites, 309 passed
Transaction: 7 suites, 161 passed
Total: 110 suites, 2653/2654 tests passed
exec
/bin/sh -lc "echo 'We are done. Here is the final check.'" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
We are done. Here is the final check.
tokens used
111,775

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Pontos fortes e limites

Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.

O que deu certo

  • Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
  • Instalado em 6,2 minutos.
  • Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
  • Licença MIT, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.

O que não deu certo, ou não se sabe

  • Encontrou 3 erros durante a configuração, 2 dos quais não foram resolvidos.
  • Medido uma vez até agora. Uma única tentativa mostra que ele pode executar, não que executa de forma confiável.

Para que é uma escolha razoável

  • Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.
  • Uma avaliação rápida: ele estava executando 6,2 minutos depois do clone.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner1/3Executa86,670,05

Tópicos (de GitHub)

2d-game-enginebehavior-treeecsentity-component-systemesenginegame-developmentgame-enginegame-frameworkphysicsspritetilemaptypescriptwasmwebgl

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/esengine.svg)](https://argusic.com/subject/esengine)

Perguntas

esengine executa?
Sim. esengine executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 6 minutos, encontrando 3 erros no caminho, e gravou a sessão.
Como a Argusic testou esengine?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 2886284e8015. Há uma tentativa registrada, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Quanto custou testar esengine?
A execução que produziu este veredito custou US$ 0,05: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
Quanto tempo leva para instalar esengine?
6,2 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
esengine precisa de GPU?
Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
O que dá errado ao instalar esengine?
3 coisas quebraram na execução registrada, e 1 foi corrigida sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
Onde estão as evidências de esengine?
A execução registrada está nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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