Original en anglais: https://argusic.com/subject/wesnoth
wesnoth
Un jeu de stratégie open source au tour par tour avec un thème de fantasy épique.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilC++GPL-2.0commit 9de04e8dd928
C++, sous licence GPL-2.0. Le projet se décrit ainsi : fantasy, free, game, opensource, strategy game et turn based strategy.
wesnoth fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 64 minutes et a rencontré 4 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Wesnoth test binary (boost_unit_tests) builds and executes successfully; all non-GUI test suites pass with offscreen SDL renderer via Xvfb.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 66,7 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- pkg-config transitive dependencies missing for pangocairo, fontconfig, cairo (missing proto .pc files, libffi, libpcre2, etc.)25 minutes
- SDL3 required by project but not available in apt for Ubuntu 24.0420 minutes
- Boost headers not picked up by cmake include_directories; cmake found Boost via config mode but include paths were not propagated to compiler flags15 minutes
- SDL video initialization failed during test execution - no video device available5 minutes
- Temps d'installation
- 64 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 68 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 4 rencontrées, 4 corrigées sans aide humaine
- Tokens de modèle utilisés
- 577 891
- Commit exact testé
- 9de04e8dd928
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Comment le résultat a été prouvé
- les exécutions antérieures au 2026-09-07 n'enregistraient pas la commande utilisée pour vérifier le résultat
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
- cmdline_opts: PASS - test_config: PASS - formula_core: PASS - formula_function: PASS - formula_timespan: PASS - filesystem: PASS - image_modification_parsing: PASS - help_markup: some pre-existing failures (old markup parsing) 4. SDL_VIDEO_DRIVER=offscreen works correctly with Xvfb display 5. No source code was modified tokens used 577,891
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- Installé en 64 minutes.
- S'est remis des 4 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence GPL-2.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 4 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,36 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Non vérifié | 80,00 | 0,22 | |
| Argusic Runner | 2/3 | N'a pas fonctionné | 20,00 | 0,11 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,26 |
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/wesnoth)Questions
- wesnoth fonctionne-t-il ?
- Oui. wesnoth fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 64 minutes, en rencontrant 4 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé wesnoth ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 9de04e8dd928. 4 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de wesnoth ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,36 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer wesnoth ?
- 64 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- wesnoth a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de wesnoth ?
- 4 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 4 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Où sont les preuves pour wesnoth ?
- Les 4 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.