Original en anglais: https://argusic.com/subject/filmcraft
filmcraft
FilmCraft: un éditeur vidéo non linéaire open source écrit à partir de zéro en Rust pur.
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilRustApache-2.0commit ada55eb62568
Rust, sous licence Apache-2.0. Le projet se décrit ainsi : art, rust, video, video editing, video editor et video processing.
filmcraft fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 42 minutes et a rencontré 4 erreurs sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Rust toolchain 1.99.0 installed, ALSA headers configured via PKG_CONFIG_PATH/LIBRARY_PATH, all crates compile cleanly, 31 of 33 test suites pass with 2 pre-existing failures, CLI binary renders video to PNG, desktop binary starts on the virtual display.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 90 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- Missing libasound2-dev (ALSA headers/pkg-config file) required by alsa-sys build script5 minutes
- Test failure: filmcraft-matroska mjpeg_ac3 — duration mismatch between ffprobe and decoder (pre-existing)
- Test failure: engine shortcuts_tests::assign_reassigns_conflicts_and_undoes (pre-existing)
- 40 GB disk fills during full workspace test+release build
- Temps d'installation
- 42 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 65 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 4 rencontrées, 2 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- cargo test returned: core codecs all pass; engine 279/279 pass; CLI 12/12 pass; filmcraft-cli --demo render --seconds 1 --out /tmp/filmcraft-test.png exited 0, produced valid 1920x1080 PNG; filmcraft --version prints 0.2.0; desktop app launches on Xvfb without crash
- Tokens de modèle utilisés
- 360 018
- Commit exact testé
- ada55eb62568
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
|
= note: "cc" "-m64" "/work/repo/target/debug/deps/rustcVTds82/symbols.o" "<88 object files omitt…
= note: some arguments are omitted. use `--verbose` to show all linker arguments
= note: PLEASE submit a bug report to https://github.com/llvm/llvm-project/issues/ and include th…
collect2: fatal error: ld terminated with signal 7 [Bus error], core dumped
compilation terminated.
error: could not compile `filmcraft-interchange` (lib test) due to 1 previous error
error: failed to write query cache to `/work/repo/target/debug/incremental/filmcraft_ui_egui-08rvzj…
error: could not compile `filmcraft-gpu` (lib test)
Caused by:
failed to create file `/work/repo/target/debug/.fingerprint/filmcraft-gpu-cea1ca04064be1b2/output…
Caused by:Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence Apache-2.0, selon son hébergeur.
- Mesuré 2 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 42 minutes, plus lente que la médiane des 4 projets comparables mesurés par Argusic.
- A rencontré 4 erreurs pendant l'installation, dont 2 n'ont pas été résolues.
Sur les 5 projets adobe qu'Argusic a installés et chronométrés, filmcraft a été le 5e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 2 sur 5 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Fonctionne | 90,00 | 0,24 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Délai dépassé | 0,00 | 0,28 |
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/filmcraft)Questions
- filmcraft fonctionne-t-il ?
- Oui. filmcraft fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 42 minutes, en rencontrant 4 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé filmcraft ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit ada55eb62568. 2 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de filmcraft ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,24 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer filmcraft ?
- 42 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- filmcraft a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de filmcraft ?
- 4 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 2 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment filmcraft se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 5 projets adobe qu'Argusic a installés et chronométrés, filmcraft a été le 5e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 2 sur 5 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour filmcraft ?
- Les 2 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.