Englisches Original: https://argusic.com/subject/filmcraft
filmcraft
FilmCraft: Ein Open-Source-Videoeditor für nichtlineare Bearbeitung, von Grund auf in reinem Rust geschrieben.
LäuftQuelle: GitHubHomepageRustApache-2.0Commit ada55eb62568
Rust, Lizenz Apache-2.0. Das Projekt beschreibt sich selbst als: art, rust, video, video editing, video editor und video processing.
filmcraft läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 42 Minuten installiert und ist auf 4 Fehler gestoßen. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
Rust toolchain 1.99.0 installed, ALSA headers configured via PKG_CONFIG_PATH/LIBRARY_PATH, all crates compile cleanly, 31 of 33 test suites pass with 2 pre-existing failures, CLI binary renders video to PNG, desktop binary starts on the virtual display.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 90 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Was schiefging, in den Worten des Agents
Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.
- Missing libasound2-dev (ALSA headers/pkg-config file) required by alsa-sys build script5 Minuten
- Test failure: filmcraft-matroska mjpeg_ac3 — duration mismatch between ffprobe and decoder (pre-existing)
- Test failure: engine shortcuts_tests::assign_reassigns_conflicts_and_undoes (pre-existing)
- 40 GB disk fills during full workspace test+release build
- Installationszeit
- 42 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 65 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 4 aufgetreten, 2 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- cargo test returned: core codecs all pass; engine 279/279 pass; CLI 12/12 pass; filmcraft-cli --demo render --seconds 1 --out /tmp/filmcraft-test.png exited 0, produced valid 1920x1080 PNG; filmcraft --version prints 0.2.0; desktop app launches on Xvfb without crash
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 360.018
- Genau getesteter Commit
- ada55eb62568
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
|
= note: "cc" "-m64" "/work/repo/target/debug/deps/rustcVTds82/symbols.o" "<88 object files omitt…
= note: some arguments are omitted. use `--verbose` to show all linker arguments
= note: PLEASE submit a bug report to https://github.com/llvm/llvm-project/issues/ and include th…
collect2: fatal error: ld terminated with signal 7 [Bus error], core dumped
compilation terminated.
error: could not compile `filmcraft-interchange` (lib test) due to 1 previous error
error: failed to write query cache to `/work/repo/target/debug/incremental/filmcraft_ui_egui-08rvzj…
error: could not compile `filmcraft-gpu` (lib test)
Caused by:
failed to create file `/work/repo/target/debug/.fingerprint/filmcraft-gpu-cea1ca04064be1b2/output…
Caused by:Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
- Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
- Lizenz Apache-2.0, laut Angabe des Hosts.
- 2-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Die Installation dauerte 42 Minuten, langsamer als der Median der 4 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
- Ist bei der Einrichtung auf 4 Fehler gestoßen, davon 2 nicht gelöst.
Von den 5 Projekten im Bereich adobe, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte filmcraft Platz 5 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 2 von 5 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wofür es eine vernünftige Wahl ist
- Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
Ebenfalls getestet, im selben Bereich
Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.
Laufverlauf
| getestet von | Versuch | Ergebnis | Score | Kosten USD | wann |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Läuft | 90,00 | 0,24 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Zeit abgelaufen | 0,00 | 0,28 |
Themen (von GitHub)
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/filmcraft)Fragen
- Läuft filmcraft?
- Ja. filmcraft läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 42 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 4 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic filmcraft getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit ada55eb62568. 2 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von filmcraft gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,24 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von filmcraft?
- 42 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht filmcraft eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von filmcraft schief?
- Im aufgezeichneten Lauf gingen 4 Dinge kaputt, und 2 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
- Wie schneidet filmcraft im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 5 Projekten im Bereich adobe, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte filmcraft Platz 5 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 2 von 5 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für filmcraft?
- Alle 2 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.