Original en inglés: https://argusic.com/subject/tilemill
tilemill
TileMill es un moderno estudio de diseño de mapas.
Funciona con mocksfuente: GitHubsitio webJavaScriptBSD-3-Clausecommit d2c8348aa8d0
JavaScript, licencia BSD-3-Clause. El proyecto se describe a sí mismo como: mapbox, mapnik, openstreetmap, osm y tilemill.
tilemill funciona, con sustitutos de los servicios de los que depende. Un agent de Argusic lo instaló en 1,2 minutos y encontró 5 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
Server starts on ports 20008/20009, responds HTTP 200 on all endpoints, 24 of 30 mocha tests pass including config CRUD, project CRUD, abilities, export create/delete, and duplicate module detection for sqlite3/mapnik.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 92 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- npm install failed on native modules (mapnik, gdal, sqlite3, zipfile) - node-pre-gyp cannot download pre-built binaries (HTTP 403 from S3) and source compilation fails against system Mapnik 3.1 (node-mapnik 3.7.2 expects Mapnik 3.0.20 headers, also ICU and mapbox/variant headers mismatch)18 minutos
- node 18.19.1 not supported - TileMill requires node 8.x5 minutos
- PostgreSQL/PostGIS not available - 3 datasource tests fail
- Tile rendering tests fail - mock mapnik cannot produce real PNG tiles
- Export anti-meridian test fails - S3 download URL returns 403
- Tiempo de instalación
- 1 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 39 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 5 encontrados, 5 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' http://127.0.0.1:20909/ returned 200, /api/Config/config returned 200 with valid JSON, /status returned 200, /assets/tilemill/js/abilities.js returned valid JS. `npx mocha --timeout 100000` exits with 24 passing, 6 failing.
- Tokens de modelo usados
- 225.874
- Commit exacto probado
- d2c8348aa8d0
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
- Comportamiento con servicios reales
- esta ejecución solo se verificó con servicios sustitutos
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
=== Test summary === 15 config/project/abilities tests: all pass 2 duplicate_module tests (sqlite3, mapnik): pass 7 export tests: 6 pass, 1 fail (S3 download) 6 tile tests: 3 pass, 3 timeout/fail (no real mapnik rendering) 3 datasource tests: all fail (no postgres) === Server verified === HTTP/1.1 200 OK on /, /api/Config/config, /status, /assets/tilemill/js/abilities.js 2026-10-01T16:57:33.563312Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f… 2026-10-01T16:57:33.563350Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f… tokens used 225,874
Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Se instaló en 1,2 minutos.
- Se recuperó de los 5 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Licencia BSD-3-Clause, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Solo llegó a funcionar con servicios sustitutos, así que nada de lo que hay aquí demuestra que funcione con los reales.
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
| probado por | intento | resultado | puntuación | costo USD | cuándo |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Funciona con mocks | 92,00 | 0,24 |
Temas (de GitHub)
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/tilemill)Preguntas
- ¿Funciona tilemill?
- tilemill funciona, con mocks en lugar de los servicios externos. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 1 minutos, con 5 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic tilemill?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit d2c8348aa8d0. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar tilemill?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,24 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda tilemill en instalarse?
- 1,2 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita tilemill una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar tilemill?
- En la ejecución registrada fallaron 5 cosas, y 5 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Dónde está la evidencia de tilemill?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.