Original en anglais: https://argusic.com/subject/tilemill
tilemill
TileMill est un studio moderne de conception de cartes.
Fonctionne avec des mockssource : GitHubpage d'accueilJavaScriptBSD-3-Clausecommit d2c8348aa8d0
JavaScript, sous licence BSD-3-Clause. Le projet se décrit ainsi : mapbox, mapnik, openstreetmap, osm et tilemill.
tilemill fonctionne, avec des substituts pour les services dont il dépend. Un agent Argusic l'a installé en 1,2 minute et a rencontré 5 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
Server starts on ports 20008/20009, responds HTTP 200 on all endpoints, 24 of 30 mocha tests pass including config CRUD, project CRUD, abilities, export create/delete, and duplicate module detection for sqlite3/mapnik.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 92 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- npm install failed on native modules (mapnik, gdal, sqlite3, zipfile) - node-pre-gyp cannot download pre-built binaries (HTTP 403 from S3) and source compilation fails against system Mapnik 3.1 (node-mapnik 3.7.2 expects Mapnik 3.0.20 headers, also ICU and mapbox/variant headers mismatch)18 minutes
- node 18.19.1 not supported - TileMill requires node 8.x5 minutes
- PostgreSQL/PostGIS not available - 3 datasource tests fail
- Tile rendering tests fail - mock mapnik cannot produce real PNG tiles
- Export anti-meridian test fails - S3 download URL returns 403
- Temps d'installation
- 1 minute
- De la machine vierge à la fin
- 39 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 5 rencontrées, 5 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' http://127.0.0.1:20909/ returned 200, /api/Config/config returned 200 with valid JSON, /status returned 200, /assets/tilemill/js/abilities.js returned valid JS. `npx mocha --timeout 100000` exits with 24 passing, 6 failing.
- Tokens de modèle utilisés
- 225 874
- Commit exact testé
- d2c8348aa8d0
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
- Comportement face aux vrais services
- cette exécution n'a été vérifiée qu'avec des services de substitution
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
=== Test summary === 15 config/project/abilities tests: all pass 2 duplicate_module tests (sqlite3, mapnik): pass 7 export tests: 6 pass, 1 fail (S3 download) 6 tile tests: 3 pass, 3 timeout/fail (no real mapnik rendering) 3 datasource tests: all fail (no postgres) === Server verified === HTTP/1.1 200 OK on /, /api/Config/config, /status, /assets/tilemill/js/abilities.js 2026-10-01T16:57:33.563312Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f… 2026-10-01T16:57:33.563350Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f… tokens used 225,874
Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- Installé en 1,2 minute.
- S'est remis des 5 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- Sous licence BSD-3-Clause, selon son hébergeur.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- N'a atteint un état de fonctionnement qu'avec des services de substitution : rien ici ne prouve qu'il fonctionne avec les vrais.
- Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne avec des mocks | 92,00 | 0,24 |
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/tilemill)Questions
- tilemill fonctionne-t-il ?
- tilemill fonctionne, avec des mocks à la place des services externes. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 1 minute, en rencontrant 5 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé tilemill ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit d2c8348aa8d0. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de tilemill ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,24 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer tilemill ?
- 1,2 minute lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- tilemill a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de tilemill ?
- 5 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 5 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Où sont les preuves pour tilemill ?
- L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.