Original en inglés: https://argusic.com/subject/paint-board
paint-board
¡Un potente tablero de dibujo multi-extremo que reúne muchos pinceles creativos para experimentar una gama completamente nueva de efectos de dibujo!
Funcionafuente: GitHubsitio webTypeScriptMITcommit 57265d7458fc
TypeScript, licencia MIT. El proyecto se describe a sí mismo como: canvas, canvas game, drawing, drawing board, drawingboard, javascript, sketch y whiteboard.
paint-board funciona. Un agent de Argusic lo instaló en 29 minutos y encontró 4 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.
paint-board v2.0.0 (paint-board) builds and serves correctly via Vite. The dev server (pnpm dev) starts and returns HTTP 200 on /paint-board/. All application JS/CSS assets compile cleanly.
Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide
Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 100 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).
De un vistazo
Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.
Qué se midió
De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Qué salió mal, en palabras del propio agent
Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.
- vite-plugin-pwa 0.20.5 failed during build: Dynamic require of workbox-build not supported (and even after updating to 1.3.0, workbox-build 7.4.1 crashed with 'crypto is not defined')8 minutos
- Native canvas module (node-canvas v2.11.2) failed to compile — missing pixman-1 dev headers (libpixman-1-0 runtime is installed but no .pc or headers)4 minutos
- pnpm not available in container2 minutos
- pnpm blocked build scripts (canvas, esbuild, onnxruntime-node, protobufjs, sharp) due to supply-chain security policy1 minuto
- Tiempo de instalación
- 29 minutos
- De máquina en frío a terminar
- 22 minutos
- Errores encontrados y corregidos
- 4 encontrados, 4 corregidos sin ayuda humana
- Cómo se demostró el resultado
- npx vite build exited 0: ✓ built in 42s, 2166 modules transformed, dist/ produced; dev server at localhost:5183 answered HTTP 200 on GET /paint-board/
- Tokens de modelo usados
- 110.010
- Commit exacto probado
- 57265d7458fc
- Imagen del contenedor
- sha256:cdd920bce783
Qué no se midió
La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.
- Memoria de GPU máxima
- se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
- Comportamiento en una ejecución larga
- cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
El final de la grabación
Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.
+++ b/vite.config.ts
@@ -2,24 +2,11 @@ import { defineConfig } from 'vite'
import react from '@vitejs/plugin-react'
import viteEslint from 'vite-plugin-eslint'
import svgr from 'vite-plugin-svgr'
-import { VitePWA } from 'vite-plugin-pwa'
import { resolve } from 'path'
Now compiling the final report.
2026-10-03T01:40:18.184815Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f…
tokens used
110,010
Now compiling the final report.Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.
Cómo se probó
Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.
Puntos fuertes y límites
Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.
Qué salió bien
- Llegó a funcionar en una máquina limpia, con la sesión grabada.
- Se recuperó de los 4 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
- Funcionó sin GPU, así que no necesita una para arrancar.
- Licencia MIT, según su plataforma de origen.
Qué no salió bien, o no se sabe
- Tardó 29 minutos en instalarse, más lento que la mediana de los 8 proyectos comparables que ha medido Argusic.
- Medido una sola vez hasta ahora. Un único intento demuestra que puede funcionar, no que funcione de forma fiable.
De los 9 proyectos de canvas que Argusic ha instalado y cronometrado, paint-board fue el 9.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 9 llegaron a funcionar.
Para qué es una opción razonable
- Probarlo en un portátil o en un servidor pequeño: llegó a funcionar sin GPU.
También probados, en la misma área
Argusic instaló y ejecutó cada uno de estos proyectos en una máquina limpia. Aquí no aparece nada que no se haya probado.
Historial de ejecuciones
Temas (de GitHub)
canvascanvas-gamedrawingdrawing-boarddrawingboardjavascriptsketchwhiteboard
Insertar el badge
Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.
[](https://argusic.com/subject/paint-board)Preguntas
- ¿Funciona paint-board?
- Sí. paint-board funciona. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 29 minutos, con 4 errores por el camino, y grabó la sesión.
- ¿Cómo probó Argusic paint-board?
- En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit 57265d7458fc. Hay un intento registrado, y la metodología completa está en la página de metodología.
- ¿Cuánto costó probar paint-board?
- La ejecución que produjo este veredicto costó 0,10 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
- ¿Cuánto tarda paint-board en instalarse?
- 29 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
- ¿Necesita paint-board una GPU?
- No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
- ¿Qué falla al instalar paint-board?
- En la ejecución registrada fallaron 4 cosas, y 4 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
- ¿Cómo se compara paint-board con las alternativas?
- De los 9 proyectos de canvas que Argusic ha instalado y cronometrado, paint-board fue el 9.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 9 llegaron a funcionar.
- ¿Dónde está la evidencia de paint-board?
- La ejecución registrada está en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.