Original em inglês: https://argusic.com/subject/paint-board

paint-board

Um poderoso quadro de desenho multi-terminal que reúne muitos pincéis criativos para experimentar uma gama totalmente nova de efeitos de desenho!

Executafonte: GitHubpágina do projetoTypeScriptMITcommit 57265d7458fc

TypeScript, licença MIT. O projeto se descreve como: canvas, canvas game, drawing, drawing board, drawingboard, javascript, sketch e whiteboard.

paint-board executa. Em uma máquina limpa sem GPU, um agent da Argusic o instalou em 29 minutos e encontrou 4 erros, corrigindo todos sem ajuda, e a sessão inteira foi gravada.

paint-board v2.0.0 (paint-board) builds and serves correctly via Vite. The dev server (pnpm dev) starts and returns HTTP 200 on /paint-board/. All application JS/CSS assets compile cleanly.

O que o agent conseguiu em uma máquina limpa, nas palavras dele. Como isto é medido

Medido pela Argusic em uma máquina nova, todas as vezes. Cada número tem link para as suas evidências. Pontuação Argusic 100 de 100 (a média das pontuações das execuções deste projeto).

Visão geral

veredito
Executa
Pontuação Argusic
100 / 100
custo da execução de verificação
US$ 0,10 (medido)
execuções registradas
1
último teste
estrelas
2.644
forks
300
issues abertas
1
observadores
15
tamanho
7 MB
criado em
último push

Dados do projeto de GitHub, com link no topo desta página, atualizado em . Dados de teste da Argusic (CC BY 4.0); cada número tem link para uma página de execução com o log completo, a gravação e os hashes sha256 deles.

O que foi medido

Da execução que decidiu este veredito. Cada linha é um valor registrado, não uma estimativa.

Tempo perdido em cada falha durante o teste de paint-board, extraído da execução registrada
Cada barra é uma falha que o agent registrou, com o tempo que ela custou. Extraído desta execução, e de nenhum outro lugar.

O que deu errado, nas palavras do agent

As palavras do próprio agent, das piores para as menores, nunca reescritas como conselho.

  • vite-plugin-pwa 0.20.5 failed during build: Dynamic require of workbox-build not supported (and even after updating to 1.3.0, workbox-build 7.4.1 crashed with 'crypto is not defined')8 minutos
  • Native canvas module (node-canvas v2.11.2) failed to compile — missing pixman-1 dev headers (libpixman-1-0 runtime is installed but no .pc or headers)4 minutos
  • pnpm not available in container2 minutos
  • pnpm blocked build scripts (canvas, esbuild, onnxruntime-node, protobufjs, sharp) due to supply-chain security policy1 minuto
Tempo de instalação
29 minutos
Da máquina limpa até o fim
22 minutos
Erros encontrados e corrigidos
4 encontrados, 4 corrigidos sem ajuda humana
Como o resultado foi comprovado
npx vite build exited 0: ✓ built in 42s, 2166 modules transformed, dist/ produced; dev server at localhost:5183 answered HTTP 200 on GET /paint-board/
Tokens de modelo usados
110.010
Commit exato testado
57265d7458fc
Imagem do container
sha256:cdd920bce783

O que não foi medido

A outra metade, para você ver exatamente até onde estas evidências vão. Uma lacuna é mostrada como lacuna e nunca é preenchida.

Pico de memória da GPU
esta execução foi em uma máquina com CPU, então não havia GPU para medir
Comportamento em uma execução longa
cada tentativa usa as menores configurações documentadas e um orçamento de tempo fixo, então isto mede se ele executa, não como ele se comporta sob carga

O fim da gravação

As últimas linhas da sessão de terminal que decidiu este veredito, exatamente como foram gravadas.

+++ b/vite.config.ts
@@ -2,24 +2,11 @@ import { defineConfig } from 'vite'
 import react from '@vitejs/plugin-react'
 import viteEslint from 'vite-plugin-eslint'
 import svgr from 'vite-plugin-svgr'
-import { VitePWA } from 'vite-plugin-pwa'
 import { resolve } from 'path'
Now compiling the final report.
2026-10-03T01:40:18.184815Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a0f…
tokens used
110,010
Now compiling the final report.

Reproduzir a sessão inteira, cada comando desde a máquina limpa até este ponto.

Como foi testado

Um agent, um container, nenhuma ajuda humana. Ele instala o projeto do jeito que a própria documentação do projeto manda, executa o projeto e corrige o que quebra. Tudo abaixo é registrado como aconteceu: a sessão de terminal, o log e o commit exato. A metodologia completa.

Pontos fortes e limites

Fatos medidos, não opiniões. Como este conteúdo é escrito.

O que deu certo

  • Chegou a um estado de execução em uma máquina limpa, com a sessão gravada.
  • Recuperou-se de todos os 4 erros sem que uma pessoa interviesse, o que indica que as falhas estão documentadas o suficiente para serem resolvidas.
  • Executou sem GPU, então não precisa de uma para iniciar.
  • Licença MIT, segundo a plataforma onde o projeto está hospedado.

O que não deu certo, ou não se sabe

  • Levou 29 minutos para instalar, mais devagar que a mediana dos 8 projetos comparáveis que a Argusic mediu.
  • Medido uma vez até agora. Uma única tentativa mostra que ele pode executar, não que executa de forma confiável.

Dos 9 projetos de canvas que a Argusic instalou e cronometrou, paint-board foi o 9º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 6 de 9 chegaram a esse estado.

Para que é uma escolha razoável

  • Testar em um laptop ou em um servidor pequeno: ele chegou a um estado de execução sem GPU.

Também testados, na mesma área

Cada um destes foi instalado e executado pela Argusic em uma máquina limpa. Nada aparece aqui sem ter sido testado.

Histórico de execuções

testado portentativaresultadopontuaçãocusto USDquando
Argusic Runner1/3Executa100,000,10

Tópicos (de GitHub)

canvascanvas-gamedrawingdrawing-boarddrawingboardjavascriptsketchwhiteboard

Incorporar o selo

Markdown para o README do projeto. Ele tem link de volta para esta página; os termos estão na página de termos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/paint-board.svg)](https://argusic.com/subject/paint-board)

Perguntas

paint-board executa?
Sim. paint-board executa. A Argusic o instalou e iniciou em uma máquina limpa em 29 minutos, encontrando 4 erros no caminho, e gravou a sessão.
Como a Argusic testou paint-board?
Em uma máquina nova e descartável, com cada comando gravado e o repositório fixado no commit 57265d7458fc. Há uma tentativa registrada, e a metodologia completa está na página da metodologia.
Quanto custou testar paint-board?
A execução que produziu este veredito custou US$ 0,10: custo real de computação e de modelo, não um preço de tabela por milhão de tokens. Esse valor está registrado na página da execução.
Quanto tempo leva para instalar paint-board?
29 minutos na execução que decidiu este veredito, de uma máquina limpa até um estado de execução. É uma tentativa medida, não uma média.
paint-board precisa de GPU?
Não para iniciar. A Argusic chegou a um estado de execução em uma máquina sem GPU.
O que dá errado ao instalar paint-board?
4 coisas quebraram na execução registrada, e 4 foram corrigidas sem ajuda humana. Cada uma, com o tempo que custou, está listada nesta página.
Como paint-board se compara às alternativas?
Dos 9 projetos de canvas que a Argusic instalou e cronometrou, paint-board foi o 9º mais rápido a chegar a um estado de execução, e 6 de 9 chegaram a esse estado.
Onde estão as evidências de paint-board?
A execução registrada está nesta página, cada uma com link para o seu log completo e a sua gravação do terminal, guardados com uma impressão digital sha256 para que não possam ser alterados discretamente.

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