Englisches Original: https://argusic.com/subject/codex-dream-skin
Codex-Dream-Skin
Codex Dream Skin
Nicht verifizierbarQuelle: GitHubHomepageJavaScriptMITCommit 34335d27d543
JavaScript, Lizenz MIT.
Argusic konnte Codex-Dream-Skin nicht zum Laufen bringen. Ein Argusic-Agent hat es in 0 Minuten installiert und ist auf keine Fehler gestoßen. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
The repository's cross-platform Node.js test suite passes at v1.5.18: 151 tests pass, 0 fail, 3 expected platform skips; shared runtime assets are synchronised between macOS and Windows; no install-time or runtime errors.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 40 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.
- Installationszeit
- unter einer Minute
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 6 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 0 aufgetreten, 0 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- node --test 35 test files across macos/tests/, windows/tests/, and tools/, 154 total tests, 151 pass, 0 fail, 3 skip. tools/sync-runtime-assets.mjs: 16 files synced, all cross-platform payloads identical. bash -n validation on all shell scripts clean. git status: clean tree at 34335d27 (v1.5.18).
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 303.453
- Genau getesteter Commit
- 34335d27d543
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
/bin/sh -lc 'cd /work/repo && node --test macos/tests/restart-cancellation.test.mjs 2>&1 | grep -E … succeeded in 1739ms: # tests 12 # pass 11 # fail 0 # skipped 1 All tests pass with no errors. Here is the comprehensive result: **154 tests** (151 pass, 0 fail, 3 skip) across the full cross-platform suite. The 3 skipped tests … tokens used 303,453 All tests pass with no errors. Here is the comprehensive result: **154 tests** (151 pass, 0 fail, 3 skip) across the full cross-platform suite. The 3 skipped tests …
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- In 0 Minuten installiert, schneller als der Median der 14 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
- Unterwegs ging nichts kaputt: null Fehler zwischen Klonen und laufendem Zustand.
- Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.
- 2-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Ein Agent ohne Zeitlimit hat es nicht zum Laufen gebracht.
Von den 15 Projekten im Bereich JavaScript, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte Codex-Dream-Skin Platz 1 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 15 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Laufverlauf
| getestet von | Versuch | Ergebnis | Score | Kosten USD | wann |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 2/3 | Lief nicht | 50,00 | 0,04 | |
| Argusic Runner | 1/3 | Lief nicht | 30,00 | 0,03 |
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/codex-dream-skin)Fragen
- Läuft Codex-Dream-Skin?
- Argusic konnte nicht verifizieren, dass Codex-Dream-Skin läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 0 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 0 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic Codex-Dream-Skin getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 34335d27d543. 2 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von Codex-Dream-Skin gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,04 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von Codex-Dream-Skin?
- 0 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht Codex-Dream-Skin eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von Codex-Dream-Skin schief?
- Im aufgezeichneten Lauf nichts: null Fehler zwischen Klonen und laufendem Zustand.
- Wie schneidet Codex-Dream-Skin im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 15 Projekten im Bereich JavaScript, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte Codex-Dream-Skin Platz 1 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 15 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für Codex-Dream-Skin?
- Alle 2 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.