英文原文: https://argusic.com/subject/osm2world
OSM2World
从 OpenStreetMap 数据创建世界三维模型的转换器
可运行来源:GitHub项目主页JavaMITcommit 8ec26a9ea426
Java,MIT 许可证. 项目的自我描述:3d、3d tiles、gltf、openstreetmap、pbr 和 wavefront obj.
OSM2World 可以运行。一个 Argusic agent 在一台没有 GPU 的干净机器上用 17 分钟完成了安装,遇到 2 个错误,并在无人协助的情况下全部修复,整个会话都被记录了下来。
OSM2World 0.5.0-SNAPSHOT builds, passes all 808 tests, and successfully converts real OSM data into a 2.3 MB valid binary glTF 3D model file.
agent 在干净的机器上最终得到的结果,用它自己的话说。 测量方式
每一次都由 Argusic 在全新机器上实测。每个数字都链接到对应的证据。 Argusic 评分 100,满分 100(该项目各次运行得分的平均值)。
概览
项目数据来自 GitHub,链接见本页顶部,更新于 。测试数据由 Argusic 提供 (CC BY 4.0);每个数字都链接到一个运行页面,附完整的 log、录屏及其 sha256 哈希。
测量了什么
来自决定该结论的那次运行。 每一行都是记录下来的数值,而非估算。

哪里出了问题,用 agent 自己的话说
agent 的原话,最严重的排在最前,从不改写成建议。
- jogamp.org (source for JOGL 2.4.0) unreachable - connection timed out5 分钟
- No Java or Maven installed in container3 分钟
- 安装时间
- 17 分钟
- 从冷启动机器到完成
- 20 分钟
- 遇到并修复的错误
- 遇到 2 个,在无人协助的情况下修复了 2 个
- 结果是如何证明的
- mvn test exited 0 with ~808 total tests, 0 failures; 'java -jar --version' printed '0.5.0-SNAPSHOT'; 'convert -i test.osm -o out.glb' produced a 2.3 MB file with valid glTF magic bytes (67 6c 54 46) and version 2
- 使用的模型 token
- 119,999
- 测试的确切 commit
- 8ec26a9ea426
- 容器镜像
- sha256:cdd920bce783
没有测量什么
另一半内容,让你清楚看到这些证据能说明到什么程度。缺失的数据就标为缺失,从不填补。
- GPU 显存峰值
- 本次运行在 CPU 机器上进行,没有可采样的 GPU
- 长时间运行的表现
- 每次尝试都使用文档中最小的设置和固定的时间预算,因此这里测量的是它能否运行,而不是它在负载下的表现
观看会话
完整的运行过程,从一台干净的机器开始,按实际速度播放。没有剪辑,也没有加速。
第 1 次尝试的录屏,运行于 ,即决定上述结论的那次尝试。 制作该视频所用的终端录屏是证据,连同 sha256 指纹一起保存;视频只是由它渲染而成。 在你点击播放之前,不会从视频托管方加载任何内容。
录屏的结尾
决定该结论的终端会话的最后几行,与录制时完全一致。
succeeded in 32394ms: [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD SUCCESS All tests pass. Let me summarize the findings. exec /bin/sh -lc 'export JAVA_HOME=/tmp/jdk-17.0.20.1+1 && export PATH=$JAVA_HOME/bin:/tmp/apache-maven-… succeeded in 37298ms: [INFO] BUILD SUCCESS All verified. Here's the summary: tokens used 119,999 All verified. Here's the summary:
回放完整会话,从干净的机器到此刻的每一条命令。
测试方式
一个 agent,一个容器,没有人工协助。它按照项目自身文档所写的方式安装项目,运行它,并修复出错的地方。下面的一切都按实际发生的过程记录:终端会话、log 和确切的 commit。 完整方法论.
优势与局限
均为实测事实,而非观点。内容是如何撰写的.
顺利的部分
- 在干净的机器上达到了运行状态,会话有完整记录。
- 在无人介入的情况下从全部 2 个错误中恢复,说明这些故障的文档足以让人解决。
- 无需 GPU 即可运行,因此启动它并不需要 GPU。
- 采用 MIT 许可证,以其托管平台报告的信息为准。
不顺利或尚不清楚的部分
- 安装用了 17 分钟,慢于 Argusic 测量过的 6 个同类项目的中位数。
- 目前只测量过一次。单次尝试只能说明它可以运行,不能说明它能稳定运行。
在 Argusic 安装并计时过的 7 个 3d 项目中,OSM2World 达到运行状态的速度排名第 5,7 个项目中有 6 个达到了运行状态。
适合用于
- 在笔记本电脑或小型服务器上试用:它无需 GPU 即达到了运行状态。
同一领域中也测试过的项目
这里的每个项目都由 Argusic 在干净的机器上安装并运行过。未经测试的项目不会出现在这里。
运行历史
主题 (来自 GitHub)
嵌入徽章
用于项目 README 的 Markdown。徽章链接回本页;使用条款见 条款页面.
[](https://argusic.com/subject/osm2world)常见问题
- OSM2World 能运行吗?
- 是的。OSM2World 可以运行. Argusic 在一台干净的机器上安装并启动了它,用时 17 分钟,过程中遇到 2 个错误,并记录了整个会话。
- Argusic 是如何测试 OSM2World 的?
- 在一台全新的一次性机器上进行,每条命令都被记录,仓库固定在 commit 8ec26a9ea426。共记录了 1 次尝试,完整方法见方法论页面。
- 测试 OSM2World 花了多少钱?
- 得出该结论的那次运行花费 0.31 USD:这是真实的算力和模型成本,而不是按每百万 token 计的标价。该数字记录在那次运行的页面上。
- OSM2World 安装需要多长时间?
- 在决定该结论的那次运行中,从干净的机器到运行状态用了 17 分钟。这是一次实测的尝试,不是平均值。
- OSM2World 需要 GPU 吗?
- 启动它不需要。Argusic 在一台没有 GPU 的机器上让它达到了运行状态。
- 安装 OSM2World 时会出现什么问题?
- 已记录的运行中出现了 2 个问题,其中 2 个在无人协助的情况下被修复。每个问题及其耗费的时间都列在本页上。
- OSM2World 与其他替代方案相比如何?
- 在 Argusic 安装并计时过的 7 个 3d 项目中,OSM2World 达到运行状态的速度排名第 5,7 个项目中有 6 个达到了运行状态。
- OSM2World 的证据在哪里?
- 这次已记录的运行都在本页上,每次都链接到完整的 log 和终端录屏,并连同 sha256 指纹一起保存,因此无法被悄悄篡改。