Original en inglés: https://argusic.com/subject/lx-music-mobile

lx-music-mobile

Un software de música desarrollado con React native.

Funciona con mocksfuente: GitHubsitio webTypeScriptApache-2.0commit d29560445331

TypeScript, licencia Apache-2.0. El proyecto se describe a sí mismo como: javascript, music player y react native app.

lx-music-mobile funciona, con sustitutos de los servicios de los que depende. Un agent de Argusic lo instaló en 3 minutos y encontró 5 errores, todos corregidos sin ayuda en una máquina limpia sin GPU, y toda la sesión quedó grabada.

npm installs 909 packages without errors, both dev (9.7MB) and release (3.1MB) React Native bundles compile for Android, Metro dev server starts on port 8088 answering HTTP 200 on /status, ESLint passes with 0 errors, built-in crypto test.js runs and produces correct output, and the theme builder completes successfully.

Lo que el agent consiguió en una máquina limpia, en sus propias palabras. Cómo se mide

Medido por Argusic en una máquina limpia cada vez. Cada cifra enlaza a su evidencia. Puntuación Argusic de 82,4 sobre 100 (la media de las puntuaciones de las ejecuciones de este proyecto).

De un vistazo

veredicto
Funciona con mocks
Puntuación Argusic
82,4 / 100
costo de la ejecución de verificación
0,09 USD (medido)
ejecuciones registradas
3
última prueba
estrellas
19.131
forks
2214
issues abiertos
813
observadores
127
tamaño
12 MB
creado
último push

Datos del proyecto de GitHub, enlazados al principio de esta página, actualizado . Datos de prueba de Argusic (CC BY 4.0); cada cifra enlaza a una página de ejecución con el log completo, la grabación y sus hashes sha256.

Qué se midió

De la ejecución que decidió este veredicto. Cada línea es un valor registrado, no una estimación.

Tiempo perdido en cada fallo al probar lx-music-mobile, a partir de la ejecución registrada
Cada barra es un fallo que el agent registró, con el tiempo que le costó. Sale de esta ejecución y de ningún otro sitio.

Qué salió mal, en palabras del propio agent

Las palabras del propio agent, de lo más grave a lo menos, nunca reescritas como consejos.

  • Metro bundle process killed by OOM with default memory5 minutos
  • No Android SDK or Java in container
  • npm audit reports 25 vulnerabilities
  • TypeScript has 8 pre-existing type errors
  • Publish/parseChangelog.js has ESM syntax error
Tiempo de instalación
3 minutos
De máquina en frío a terminar
23 minutos
Errores encontrados y corregidos
5 encontrados, 5 corregidos sin ayuda humana
Cómo se demostró el resultado
npx react-native bundle succeeded for dev and release android; Metro dev server answered /status with 200; node test.js exited 0 producing two valid base64 strings; npx eslint --max-warnings 1 exited 0 with 1 warning; npm run build:theme exited 0
Tokens de modelo usados
149.884
Commit exacto probado
d29560445331
Imagen del contenedor
sha256:cdd920bce783

Qué no se midió

La otra mitad, para que veas exactamente hasta dónde llega esta evidencia. Un hueco se muestra como hueco y nunca se rellena.

Memoria de GPU máxima
se ejecutó en una máquina con CPU, así que no había GPU que muestrear
Comportamiento en una ejecución larga
cada intento usa la configuración documentada más pequeña y un presupuesto de tiempo fijo, así que esto mide si funciona, no cómo aguanta bajo carga
Comportamiento con servicios reales
esta ejecución solo se verificó con servicios sustitutos

Ver la sesión

La ejecución completa, desde una máquina limpia, a la velocidad a la que ocurrió. No se ha cortado ni acelerado nada.

Una grabación del intento 1, ejecutado el . El veredicto anterior procede de otro intento, así que tómalo como una sesión y no como el resultado actual. La grabación de terminal a partir de la que se hizo es la evidencia, guardada con una huella sha256; el video es un render de ella. No se carga nada del servicio de video hasta que pulses reproducir.

El final de la grabación

Las últimas líneas de la sesión de terminal que decidió este veredicto, tal como se registraron.

Now let me compile the complete report.
 succeeded in 42419ms:
  74:1  warning  More than 2 blank lines not allowed  no-multiple-empty-lines
✖ 1 problem (0 errors, 1 warning)
  0 errors and 1 warning potentially fixable with the `--fix` option.
exit: 0
exec
/bin/sh -lc "cat << 'EOF'
EOF" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
tokens used
149,884

Reproducir la sesión completa, cada comando desde una máquina limpia hasta este punto.

Cómo se probó

Un agent, un contenedor, sin ayuda humana. Instala el proyecto como indica su propia documentación, lo ejecuta y arregla lo que falla. Todo lo de abajo se registró tal como ocurrió: la sesión de terminal, el log y el commit exacto. La metodología completa.

Puntos fuertes y límites

Hechos medidos, no opiniones. Cómo se redacta.

Qué salió bien

  • Se instaló en 3 minutos, más rápido que la mediana de los 6 proyectos comparables que ha medido Argusic.
  • Se recuperó de los 5 errores sin que interviniera una persona, lo que indica que los fallos están lo bastante documentados como para resolverlos.
  • Licencia Apache-2.0, según su plataforma de origen.
  • Medido 3 veces, así que el resultado no es algo puntual.

Qué no salió bien, o no se sabe

  • Solo llegó a funcionar con servicios sustitutos, así que nada de lo que hay aquí demuestra que funcione con los reales.

De los 7 proyectos de javascript que Argusic ha instalado y cronometrado, lx-music-mobile fue el 4.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 7 llegaron a funcionar.

Historial de ejecuciones

probado porintentoresultadopuntuacióncosto USDcuándo
Argusic Runner3/3Sin verificar70,000,03
Argusic Runner2/3Funciona con mocks92,000,09
Argusic Runner1/3Funciona con mocks85,330,08

Temas (de GitHub)

javascriptmusic-playerreact-native-app

Insertar el badge

Markdown para el README del proyecto. Enlaza de vuelta aquí; condiciones en la página de términos.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/lx-music-mobile.svg)](https://argusic.com/subject/lx-music-mobile)

Preguntas

¿Funciona lx-music-mobile?
lx-music-mobile funciona, con mocks en lugar de los servicios externos. Argusic lo instaló y lo inició en una máquina limpia en 3 minutos, con 5 errores por el camino, y grabó la sesión.
¿Cómo probó Argusic lx-music-mobile?
En una máquina limpia y desechable, con cada comando grabado y el repositorio fijado en el commit d29560445331. Hay 3 intentos registrados, y la metodología completa está en la página de metodología.
¿Cuánto costó probar lx-music-mobile?
La ejecución que produjo este veredicto costó 0,09 USD: costo real de cómputo y de modelo, no un precio de lista por millón de tokens. Consta en la página de esa ejecución.
¿Cuánto tarda lx-music-mobile en instalarse?
3 minutos en la ejecución que decidió este veredicto, desde una máquina limpia hasta que funcionó. Es un intento medido, no una media.
¿Necesita lx-music-mobile una GPU?
No para arrancar. Argusic consiguió que funcionara en una máquina sin GPU.
¿Qué falla al instalar lx-music-mobile?
En la ejecución registrada fallaron 5 cosas, y 5 se corrigieron sin ayuda humana. Cada una, con el tiempo que costó, aparece en esta página.
¿Cómo se compara lx-music-mobile con las alternativas?
De los 7 proyectos de javascript que Argusic ha instalado y cronometrado, lx-music-mobile fue el 4.º más rápido en llegar a funcionar, y 6 de 7 llegaron a funcionar.
¿Dónde está la evidencia de lx-music-mobile?
Las 3 ejecuciones registradas están en esta página, cada una enlazada a su log completo y a su grabación de terminal, guardados con una huella sha256 para que no se puedan alterar en silencio.

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