Original en anglais: https://argusic.com/subject/lx-music-mobile

lx-music-mobile

Un logiciel de musique développé avec React native.

Fonctionne avec des mockssource : GitHubpage d'accueilTypeScriptApache-2.0commit d29560445331

TypeScript, sous licence Apache-2.0. Le projet se décrit ainsi : javascript, music player et react native app.

lx-music-mobile fonctionne, avec des substituts pour les services dont il dépend. Un agent Argusic l'a installé en 3 minutes et a rencontré 5 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.

npm installs 909 packages without errors, both dev (9.7MB) and release (3.1MB) React Native bundles compile for Android, Metro dev server starts on port 8088 answering HTTP 200 on /status, ESLint passes with 0 errors, built-in crypto test.js runs and produces correct output, and the theme builder completes successfully.

Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 82,4 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Fonctionne avec des mocks
Score Argusic
82,4 / 100
coût de l'exécution de vérification
0,09 USD (mesuré)
exécutions enregistrées
3
dernier test
étoiles
19 131
forks
2 214
issues ouvertes
813
observateurs
127
taille
12 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Temps perdu à cause de chaque échec lors du test de lx-music-mobile, tiré de l'exécution enregistrée
Chaque barre est un échec enregistré par l'agent, avec le temps qu'il a coûté. Tiré de cette exécution, et de nulle part ailleurs.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • Metro bundle process killed by OOM with default memory5 minutes
  • No Android SDK or Java in container
  • npm audit reports 25 vulnerabilities
  • TypeScript has 8 pre-existing type errors
  • Publish/parseChangelog.js has ESM syntax error
Temps d'installation
3 minutes
De la machine vierge à la fin
23 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
5 rencontrées, 5 corrigées sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
npx react-native bundle succeeded for dev and release android; Metro dev server answered /status with 200; node test.js exited 0 producing two valid base64 strings; npx eslint --max-warnings 1 exited 0 with 1 warning; npm run build:theme exited 0
Tokens de modèle utilisés
149 884
Commit exact testé
d29560445331
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
Comportement face aux vrais services
cette exécution n'a été vérifiée qu'avec des services de substitution

Regarder la session

L'exécution complète, depuis une machine propre, à la vitesse réelle. Rien n'est coupé et rien n'est accéléré.

Un enregistrement de la tentative 1, exécutée le . Le verdict ci-dessus provient d'une autre tentative : considérez donc ceci comme une session parmi d'autres, et non comme le résultat actuel. L'enregistrement du terminal dont elle est tirée constitue la preuve, conservée avec une empreinte sha256 ; la vidéo n'en est qu'un rendu. Rien n'est chargé depuis l'hébergeur de la vidéo tant que vous n'appuyez pas sur lecture.

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

Now let me compile the complete report.
 succeeded in 42419ms:
  74:1  warning  More than 2 blank lines not allowed  no-multiple-empty-lines
✖ 1 problem (0 errors, 1 warning)
  0 errors and 1 warning potentially fixable with the `--fix` option.
exit: 0
exec
/bin/sh -lc "cat << 'EOF'
EOF" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
tokens used
149,884

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Points forts et limites

Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.

Ce qui s'est bien passé

  • Installé en 3 minutes, plus vite que la médiane des 6 projets comparables mesurés par Argusic.
  • S'est remis des 5 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
  • Sous licence Apache-2.0, selon son hébergeur.
  • Mesuré 3 fois, le résultat n'est donc pas un cas isolé.

Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu

  • N'a atteint un état de fonctionnement qu'avec des services de substitution : rien ici ne prouve qu'il fonctionne avec les vrais.

Sur les 7 projets javascript qu'Argusic a installés et chronométrés, lx-music-mobile a été le 4e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner3/3Non vérifié70,000,03
Argusic Runner2/3Fonctionne avec des mocks92,000,09
Argusic Runner1/3Fonctionne avec des mocks85,330,08

Sujets (depuis GitHub)

javascriptmusic-playerreact-native-app

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/lx-music-mobile.svg)](https://argusic.com/subject/lx-music-mobile)

Questions

lx-music-mobile fonctionne-t-il ?
lx-music-mobile fonctionne, avec des mocks à la place des services externes. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 3 minutes, en rencontrant 5 erreurs en route, et a enregistré la session.
Comment Argusic a-t-il testé lx-music-mobile ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit d29560445331. 3 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Combien a coûté le test de lx-music-mobile ?
L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,09 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
Combien de temps faut-il pour installer lx-music-mobile ?
3 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
lx-music-mobile a-t-il besoin d'un GPU ?
Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de lx-music-mobile ?
5 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 5 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
Comment lx-music-mobile se compare-t-il aux alternatives ?
Sur les 7 projets javascript qu'Argusic a installés et chronométrés, lx-music-mobile a été le 4e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.
Où sont les preuves pour lx-music-mobile ?
Les 3 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

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