Englisches Original: https://argusic.com/subject/voxelize
voxelize
:mushroom: Full-Stack-Voxel-Engine
LäuftQuelle: GitHubHomepageTypeScriptMITCommit b5097e45acba
TypeScript, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: minecraft clone, multiplayer, procedural generation, rust, threejs, voxel, voxel engine und webgl.
voxelize läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 26 Minuten installiert und ist auf 3 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
pnpm install, proto, and build all succeed in this container. TypeScript tests: 88 files, 862 passed. Rust mesher/lights tests: 12 passed. cargo check passes. Engine boundary check passes.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Was schiefging, in den Worten des Agents
Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.
- frame-budget.test.ts: performance.now is read-only in Node 18 (11 tests failed)2 Minuten
- vitest picked up scripts/engine-boundary/check.test.mjs as a test suite but it uses Node native test runner2 Minuten
- geology_cost_smoke test: p95 geo chunk cost 538781us blew smoke bound in constrained environment1 Minute
- Installationszeit
- 26 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 27 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 3 aufgetreten, 3 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- pnpm test exited 0, 88 files/862 tests passed; cargo test --test mesher_tests --test lights_tests exited 0, 12 passed; cargo check --workspace --all-targets exited 0; node --test scripts/engine-boundary/check.test.mjs exited 0, 18 passed
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 77.164
- Genau getesteter Commit
- b5097e45acba
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
77,164 Here's a summary of what was done: **Setup & build**: Installed Rust 1.99.0 via rustup, pnpm 10.9.0 (user prefix), protoc 28.3, wasm-p… **Fixes applied**: 1. **`frame-budget.test.ts`** — 11 tests failed because Node 18's `performance.now` is read-only. C… 2. **vitest.config.ts** — vitest was picking up `scripts/engine-boundary/check.test.mjs` (a Node na… **Unfixed issue**: One Rust performance smoke test (`geology_cost_smoke`) flakes in this constraine… **Verification results**: - `pnpm test`: **88 test files, 862 passed, 1 skipped** (exit 0) - `cargo test --test mesher_tests --test lights_tests`: **12 passed** (exit 0) - `cargo check --workspace --all-targets`: passed - `node --test scripts/engine-boundary/check.test.mjs`: **18 passed** (exit 0)
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
- In 26 Minuten installiert.
- Hat sich von allen 3 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
- Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
- Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.
Wofür es eine vernünftige Wahl ist
- Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
Ebenfalls getestet, im selben Bereich
Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.
Laufverlauf
Themen (von GitHub)
minecraft-clonemultiplayerprocedural-generationrustthreejsvoxelvoxel-enginewebgl
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/voxelize)Fragen
- Läuft voxelize?
- Ja. voxelize läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 26 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 3 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic voxelize getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit b5097e45acba. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von voxelize gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,06 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von voxelize?
- 26 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht voxelize eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von voxelize schief?
- Im aufgezeichneten Lauf gingen 3 Dinge kaputt, und 3 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
- Wo ist der Nachweis für voxelize?
- Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.