Englisches Original: https://argusic.com/subject/scroll-craft

scroll-craft

Eine Agent-Fertigkeit zum Erstellen hochwertiger, immersiver, scrollgesteuerter Websites. Funktioniert mit Codex, Claude Code und anderen Coding Agents. Auch als Claude Code-Plug-in verfügbar.

LäuftQuelle: GitHubHomepageJavaScriptMITCommit 75d81f74e836

JavaScript, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: accessibility, agent skills, ai web design, anthropic, claude code, claude code plugin, creative coding und design system.

scroll-craft läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 11 Minuten installiert und ist auf 2 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

The scrollcraft engine loads and drives scroll-driven interaction cues across all 4 acts with no JavaScript errors; the encode.sh script produces valid scrubbing-optimized MP4 clips via ffmpeg

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,04 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
1
zuletzt getestet
Sterne
4.494
Forks
634
offene Issues
11
Beobachter
30
Größe
10 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von scroll-craft, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • [email protected] requires Node >=20 but container has Node 18.19.1, causing EBADENGINE warnings1 Minute
  • Chrome not found on PATH or standard locations by doctor.mjs1 Minute
Installationszeit
11 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
13 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
2 aufgetreten, 2 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
Node '/tmp/verify_scrollcraft.mjs' (Chrome via Playwright, headless, 1440x900@2x): engine ready (html.sc-ready), 4 acts detected [scrub,pin,flow,pin], page scrollable 6833px, cues transition correctly through scroll positions, 0 JS errors (only 404s for stubbed media assets)
Verbrauchte Modell-Tokens
266.484
Genau getesteter Commit
75d81f74e836
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

140
exec
/bin/sh -lc 'ls /work/repo/package.json 2>/dev/null && cat /work/repo/package.json | head -20' in /…
 succeeded in 0ms:
/work/repo/package.json
{
  "dependencies": {
    "playwright-core": "^1.51.0"
  }
}
tokens used
266,484

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • In 11 Minuten installiert, schneller als der Median der 10 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
  • Hat sich von allen 2 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.

Von den 11 Projekten im Bereich accessibility, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte scroll-craft Platz 6 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 10 von 11 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft100,000,04

Themen (von GitHub)

accessibilityagent-skillsai-web-designanthropicclaude-codeclaude-code-plugincreative-codingdesign-systemfrontendinteraction-designlanding-pagescroll-animationscrollytellingtypographyweb-design

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/scroll-craft.svg)](https://argusic.com/subject/scroll-craft)

Fragen

Läuft scroll-craft?
Ja. scroll-craft läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 11 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 2 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic scroll-craft getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 75d81f74e836. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von scroll-craft gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,04 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von scroll-craft?
11 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht scroll-craft eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von scroll-craft schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 2 Dinge kaputt, und 2 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wie schneidet scroll-craft im Vergleich zu Alternativen ab?
Von den 11 Projekten im Bereich accessibility, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte scroll-craft Platz 6 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 10 von 11 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wo ist der Nachweis für scroll-craft?
Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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