Englisches Original: https://argusic.com/subject/ludusavi

ludusavi

Sicherungstool für PC-Spielstände

LäuftQuelle: GitHubRustMITCommit 70f4abb31497

Rust, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: backup, cli, cross platform, games, gui, saves, steam und steam deck.

ludusavi läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 20 Minuten installiert und ist auf 6 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

Ludusavi 0.31.0 compiles from source with full GUI+CLI features, all 270 tests pass, CLI commands (backup, version, help) execute correctly, and the GUI launches and stays alive on the virtual display.

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,13 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
1
zuletzt getestet
Sterne
6.522
Forks
145
offene Issues
64
Beobachter
35
Größe
24 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von ludusavi, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • gdk-sys build failure: deeper transitive pkg-config chain broken5 Minuten
  • gio-sys build failure: transitive pkg-config missing (zlib, mount, libselinux)4 Minuten
  • glib-sys build failure: glib-2.0.pc missing3 Minuten
  • rustc not found2 Minuten
  • linker: unable to find -lgtk-3, -lgdk-3, etc1 Minute
  • GUI: MESA shm/DRI3 errors on Xvfb
Installationszeit
20 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
27 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
6 aufgetreten, 6 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
cargo test exited 0, 270 passed (242 lib+28 integration); ludusavi --version -> 'ludusavi 0.31.0'; ludusavi backup --preview -> 'Games: 0, Size: 0 B'; timeout 8 ludusavi gui -> exit 124 (ran full duration without crash)
Verbrauchte Modell-Tokens
212.519
Genau getesteter Commit
70f4abb31497
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

2. **`glib-sys` build failure (pkg-config `glib-2.0` not found)** — Downloaded `libglib2.0-dev`, ex…
3. **`gio-sys` build failure (transitive deps: `gio-2.0` requires `zlib`, `mount`, `libselinux`)** …
4. **`gdk-sys` build failure (transitive deps: `gdk-3.0` requires `gdk-pixbuf-2.0`, `xproto`, `xren…
5. **Linker: `unable to find library -lgtk-3`** — The `.so` symlinks in sysroot pointed to `.so.0` …
6. **GUI: MESA/DRI3 warnings on Xvfb** — Cosmetic only; the GUI launched and ran for the full 8s ti…
**Verification:**
- `cargo build` for the full feature set (GUI+CLI) exits 0
- `./target/debug/ludusavi --version` prints `ludusavi 0.31.0`
- `./target/debug/ludusavi --help` prints full help text with 12 subcommands
- `./target/debug/ludusavi backup --preview` exits 0 — scans and reports 0 games/0 B (expected in t…
- `cargo test` exits 0 with **270 passed, 0 failed** (242 library tests + 28 CLI/integration tests)
- `timeout 8 ./target/debug/ludusavi gui` runs without crash (exit 124 = killed by timeout, process…

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • Hat sich von allen 6 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Die Installation dauerte 20 Minuten, langsamer als der Median der 46 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
  • Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.

Von den 47 Projekten im Bereich backup, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte ludusavi Platz 42 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 30 von 47 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft100,000,13

Themen (von GitHub)

backupclicross-platformgamesguisavessteamsteam-decksteam-protonsteamdeckvideogames

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/ludusavi.svg)](https://argusic.com/subject/ludusavi)

Fragen

Läuft ludusavi?
Ja. ludusavi läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 20 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 6 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic ludusavi getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 70f4abb31497. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von ludusavi gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,13 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von ludusavi?
20 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht ludusavi eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von ludusavi schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 6 Dinge kaputt, und 6 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wie schneidet ludusavi im Vergleich zu Alternativen ab?
Von den 47 Projekten im Bereich backup, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte ludusavi Platz 42 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 30 von 47 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wo ist der Nachweis für ludusavi?
Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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