Original en anglais: https://argusic.com/subject/ludusavi

ludusavi

Outil de sauvegarde pour les sauvegardes de jeux PC

Fonctionnesource : GitHubRustMITcommit 70f4abb31497

Rust, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : backup, cli, cross platform, games, gui, saves, steam et steam deck.

ludusavi fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 20 minutes et a rencontré 6 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.

Ludusavi 0.31.0 compiles from source with full GUI+CLI features, all 270 tests pass, CLI commands (backup, version, help) execute correctly, and the GUI launches and stays alive on the virtual display.

Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré

Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).

En un coup d'œil

verdict
Fonctionne
Score Argusic
100 / 100
coût de l'exécution de vérification
0,13 USD (mesuré)
exécutions enregistrées
1
dernier test
étoiles
6 522
forks
145
issues ouvertes
64
observateurs
35
taille
24 MB
créé le
dernier push

Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.

Ce qui a été mesuré

Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Temps perdu à cause de chaque échec lors du test de ludusavi, tiré de l'exécution enregistrée
Chaque barre est un échec enregistré par l'agent, avec le temps qu'il a coûté. Tiré de cette exécution, et de nulle part ailleurs.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent

Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.

  • gdk-sys build failure: deeper transitive pkg-config chain broken5 minutes
  • gio-sys build failure: transitive pkg-config missing (zlib, mount, libselinux)4 minutes
  • glib-sys build failure: glib-2.0.pc missing3 minutes
  • rustc not found2 minutes
  • linker: unable to find -lgtk-3, -lgdk-3, etc1 minute
  • GUI: MESA shm/DRI3 errors on Xvfb
Temps d'installation
20 minutes
De la machine vierge à la fin
27 minutes
Erreurs rencontrées et corrigées
6 rencontrées, 6 corrigées sans aide humaine
Comment le résultat a été prouvé
cargo test exited 0, 270 passed (242 lib+28 integration); ludusavi --version -> 'ludusavi 0.31.0'; ludusavi backup --preview -> 'Games: 0, Size: 0 B'; timeout 8 ludusavi gui -> exit 124 (ran full duration without crash)
Tokens de modèle utilisés
212 519
Commit exact testé
70f4abb31497
Image de conteneur
sha256:cdd920bce783

Ce qui n'a pas été mesuré

L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.

Pic de mémoire GPU
cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
Comportement sur une longue durée
chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge

La fin de l'enregistrement

Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.

2. **`glib-sys` build failure (pkg-config `glib-2.0` not found)** — Downloaded `libglib2.0-dev`, ex…
3. **`gio-sys` build failure (transitive deps: `gio-2.0` requires `zlib`, `mount`, `libselinux`)** …
4. **`gdk-sys` build failure (transitive deps: `gdk-3.0` requires `gdk-pixbuf-2.0`, `xproto`, `xren…
5. **Linker: `unable to find library -lgtk-3`** — The `.so` symlinks in sysroot pointed to `.so.0` …
6. **GUI: MESA/DRI3 warnings on Xvfb** — Cosmetic only; the GUI launched and ran for the full 8s ti…
**Verification:**
- `cargo build` for the full feature set (GUI+CLI) exits 0
- `./target/debug/ludusavi --version` prints `ludusavi 0.31.0`
- `./target/debug/ludusavi --help` prints full help text with 12 subcommands
- `./target/debug/ludusavi backup --preview` exits 0 — scans and reports 0 games/0 B (expected in t…
- `cargo test` exits 0 with **270 passed, 0 failed** (242 library tests + 28 CLI/integration tests)
- `timeout 8 ./target/debug/ludusavi gui` runs without crash (exit 124 = killed by timeout, process…

Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.

Comment le test a été mené

Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.

Points forts et limites

Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.

Ce qui s'est bien passé

  • A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
  • S'est remis des 6 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
  • A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
  • Sous licence MIT, selon son hébergeur.

Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu

  • Installation en 20 minutes, plus lente que la médiane des 46 projets comparables mesurés par Argusic.
  • Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.

Sur les 47 projets backup qu'Argusic a installés et chronométrés, ludusavi a été le 42e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 30 sur 47 en ont atteint un.

Pour quoi c'est un choix raisonnable

  • L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.

Également testés, dans le même domaine

Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.

Historique des exécutions

testé partentativerésultatscorecoût USDdate
Argusic Runner1/3Fonctionne100,000,13

Sujets (depuis GitHub)

backupclicross-platformgamesguisavessteamsteam-decksteam-protonsteamdeckvideogames

Intégrer le badge

Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/ludusavi.svg)](https://argusic.com/subject/ludusavi)

Questions

ludusavi fonctionne-t-il ?
Oui. ludusavi fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 20 minutes, en rencontrant 6 erreurs en route, et a enregistré la session.
Comment Argusic a-t-il testé ludusavi ?
Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 70f4abb31497. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
Combien a coûté le test de ludusavi ?
L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,13 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
Combien de temps faut-il pour installer ludusavi ?
20 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
ludusavi a-t-il besoin d'un GPU ?
Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de ludusavi ?
6 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 6 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
Comment ludusavi se compare-t-il aux alternatives ?
Sur les 47 projets backup qu'Argusic a installés et chronométrés, ludusavi a été le 42e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 30 sur 47 en ont atteint un.
Où sont les preuves pour ludusavi ?
L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.

Discussion