Englisches Original: https://argusic.com/subject/crawl

crawl

Dungeon Crawl: Stone Soup offizielles Repository

LäuftQuelle: GitHubHomepageC++NOASSERTIONCommit 749c9a513a2d

C++, Lizenz NOASSERTION.

crawl läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 40 Minuten installiert und ist auf 5 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

DCSS console build (crawl) and all Catch2 unit tests pass successfully; game runs and generates levels in headless wizard mode.

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,10 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
3
zuletzt getestet
Sterne
3.060
Forks
1.757
offene Issues
469
Beobachter
95
Größe
330 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von crawl, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • Missing libncursesw-dev headers (no root to apt install)15 Minuten
  • Missing PyYAML Python module required by build code generators3 Minuten
  • Missing zlib.h, lua.h, sqlite3.h, pcre.h system development headers1 Minute
  • git describe failed (no tags in shallow clone) preventing version header generation1 Minute
  • ncurses headers installed to include/ but Makefile expected include/ncursesw/ subdirectory1 Minute
Installationszeit
40 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
26 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
5 aufgetreten, 5 ohne menschliche Hilfe behoben
Verbrauchte Modell-Tokens
69.342
Genau getesteter Commit
749c9a513a2d
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Wie das Ergebnis belegt wurde
Läufe vor dem 2026-09-07 haben den Befehl zur Prüfung des Ergebnisses nicht aufgezeichnet
Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

2. Run all 67 Catch2 test cases (9285 assertions) successfully
3. Verified the binary runs and reports correct version info
4. Generated game levels with the script system
5. The game is fully functional as a console build
tokens used
69,342
Now let me compile a summary of everything we did. We've successfully:
1. Built the game from source
2. Run all 67 Catch2 test cases (9285 assertions) successfully
3. Verified the binary runs and reports correct version info
4. Generated game levels with the script system
5. The game is fully functional as a console build

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • Hat sich von allen 5 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • 3-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Die Installation dauerte 40 Minuten, langsamer als der Median der 4 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
  • Die Lizenzdatei konnte nicht automatisch eingeordnet werden, prüfen Sie sie daher selbst, bevor Sie das Projekt verwenden.

Von den 5 Projekten im Bereich C++, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte crawl Platz 4 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 2 von 5 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft100,000,10
Argusic Runner2/3Zeit abgelaufen0,000,16
Argusic Runner1/3Zeit abgelaufen0,000,18

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/crawl.svg)](https://argusic.com/subject/crawl)

Fragen

Läuft crawl?
Ja. crawl läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 40 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 5 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic crawl getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 749c9a513a2d. 3 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von crawl gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,10 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von crawl?
40 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht crawl eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von crawl schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 5 Dinge kaputt, und 5 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wie schneidet crawl im Vergleich zu Alternativen ab?
Von den 5 Projekten im Bereich C++, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte crawl Platz 4 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 2 von 5 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wo ist der Nachweis für crawl?
Alle 3 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

Discussion