Original en anglais: https://argusic.com/subject/socket-io
socket.io
Communication bidirectionnelle et à faible latence pour chaque plateforme
Fonctionnesource : GitHubpage d'accueilTypeScriptMITcommit 1eaa582d3b45
TypeScript, sous licence MIT. Le projet se décrit ainsi : javascript, nodejs, socket io et websocket.
socket.io fonctionne. Un agent Argusic l'a installé en 29,1 minutes et a rencontré 9 erreurs, toutes corrigées sans aide sur une machine propre sans GPU, et toute la session a été enregistrée.
9 of 12 workspace packages compile and pass tests on Node 18.19.1. WebTransport tests excluded (needs Node 20+ QUIC). uWebSockets.js tests conditionally skipped. 3 packages unverifiable without PostgreSQL/Redis.
Ce que l'agent a obtenu sur une machine propre, dans ses propres mots. Comment c'est mesuré
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves. Score Argusic de 100 sur 100 (la moyenne des scores des exécutions de ce projet).
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Ce qui a été mesuré
Tiré de l'exécution qui a décidé ce verdict. Chaque ligne est une valeur enregistrée, pas une estimation.

Ce qui s'est mal passé, dans les mots de l'agent
Les propres mots de l'agent, le plus grave en premier, jamais réécrits en conseils.
- engine.io-client test hooks failed: [email protected] uses bare 'crypto' global undefined in strict mode on Node 183 minutes
- engine.io WebTransport tests fail: native QUIC module (webtransport.node) cannot be built on Node 181,5 minute
- socket.io tests fail: uWebSockets.js native binary incompatible with Node 181,5 minute
- npm install (with scripts) failed: @fails-components/webtransport-transport-http3-quiche build.js uses 'import with' syntax unsupported by Node 181 minute
- npm ci failed: package-lock.json out of sync with package.json; missing puppeteer-core and chromium-bidi packages0,5 minute
- engine.io-client WebTransport tests fail: same native module issue0,5 minute
- Temps d'installation
- 29 minutes
- De la machine vierge à la fin
- 30 minutes
- Erreurs rencontrées et corrigées
- 9 rencontrées, 9 corrigées sans aide humaine
- Comment le résultat a été prouvé
- npm test on 9 packages: engine.io-parser 29p, engine.io 177/176p, engine.io-client 83p, socket.io-parser 34p, socket.io-adapter 48p, socket.io-client 112p, socket.io 196p, @socket.io/component-emitter 16p, @socket.io/cluster-adapter 18p, all zero failures for non-infrastructure tests
- Tokens de modèle utilisés
- 172 168
- Commit exact testé
- 1eaa582d3b45
- Image de conteneur
- sha256:cdd920bce783
Ce qui n'a pas été mesuré
L'autre moitié, pour que vous voyiez exactement jusqu'où vont ces preuves. Une lacune est affichée comme une lacune et n'est jamais comblée.
- Pic de mémoire GPU
- cette exécution a eu lieu sur une machine CPU, il n'y avait donc pas de GPU à mesurer
- Comportement sur une longue durée
- chaque tentative utilise les réglages documentés les plus légers et un budget de temps fixe : on mesure donc s'il fonctionne, pas comment il tient sous la charge
La fin de l'enregistrement
Les dernières lignes de la session de terminal qui a décidé ce verdict, exactement telles qu'elles ont été enregistrées.
}
},
+ "node_modules/@wdio/local-runner/node_modules/devtools-protocol": {
+ "version": "0.0.1608973",
+ "resolved": "https://registry.npmjs.org/devtools-protocol/-/devtools-protocol-0.0.1608973.tg…
+ "integrity": "sha512-Tpm17fxYzt+J7VrGdc1k8YdRqS3YV7se/M6KeemEqvUbq/n7At1rWVuXMxQgpWkdwSdIEKY…
+ "dev": true,
+ "optional": true,
2026-10-05T07:46:04.287716Z ERROR codex_core::session: failed to record rollout items: thread 01a10…
tokens used
172,168
The results are confirmed from my earlier runs. Let me compute the final metrics and output the res…Revoir toute la session, chaque commande depuis une machine propre jusqu'à ce point.
Comment le test a été mené
Un agent, un conteneur, aucune aide humaine. Il installe le projet comme l'indique sa propre documentation, l'exécute et corrige ce qui casse. Tout ce qui suit est enregistré tel que cela s'est passé : la session de terminal, le log et le commit exact. La méthode complète.
Points forts et limites
Des faits mesurés, pas des opinions. Comment ce site est rédigé.
Ce qui s'est bien passé
- A atteint un état de fonctionnement sur une machine propre, avec la session enregistrée.
- S'est remis des 9 erreurs sans intervention humaine, ce qui indique que les échecs sont assez bien documentés pour être résolus.
- A fonctionné sans GPU, il n'en a donc pas besoin pour démarrer.
- Sous licence MIT, selon son hébergeur.
Ce qui ne s'est pas bien passé, ou n'est pas connu
- Installation en 29,1 minutes, plus lente que la médiane des 6 projets comparables mesurés par Argusic.
- Mesuré une seule fois jusqu'ici. Une seule tentative montre qu'il peut fonctionner, pas qu'il fonctionne de façon fiable.
Sur les 7 projets javascript qu'Argusic a installés et chronométrés, socket.io a été le 7e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.
Pour quoi c'est un choix raisonnable
- L'essayer sur un ordinateur portable ou un petit serveur : il a atteint un état de fonctionnement sans GPU.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
| testé par | tentative | résultat | score | coût USD | date |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Fonctionne | 100,00 | 0,35 |
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/socket-io)Questions
- socket.io fonctionne-t-il ?
- Oui. socket.io fonctionne. Argusic l'a installé et lancé sur une machine propre en 29 minutes, en rencontrant 9 erreurs en route, et a enregistré la session.
- Comment Argusic a-t-il testé socket.io ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée et le dépôt épinglé au commit 1eaa582d3b45. Une tentative est enregistrée, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Combien a coûté le test de socket.io ?
- L'exécution qui a produit ce verdict a coûté 0,35 USD : le coût réel du calcul et du modèle, pas un prix catalogue par million de tokens. Il est enregistré sur la page de cette exécution.
- Combien de temps faut-il pour installer socket.io ?
- 29,1 minutes lors de l'exécution qui a décidé ce verdict, d'une machine propre à un état de fonctionnement. Il s'agit d'une tentative mesurée, pas d'une moyenne.
- socket.io a-t-il besoin d'un GPU ?
- Pas pour démarrer. Argusic a atteint un état de fonctionnement sur une machine sans GPU.
- Qu'est-ce qui pose problème lors de l'installation de socket.io ?
- 9 problèmes sont survenus lors de l'exécution enregistrée, et 9 ont été corrigés sans aide humaine. Chacun, avec le temps qu'il a coûté, est listé sur cette page.
- Comment socket.io se compare-t-il aux alternatives ?
- Sur les 7 projets javascript qu'Argusic a installés et chronométrés, socket.io a été le 7e plus rapide à atteindre un état de fonctionnement, et 6 sur 7 en ont atteint un.
- Où sont les preuves pour socket.io ?
- L'exécution enregistrée se trouve sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.