Englisches Original: https://argusic.com/subject/cataclysm-dda

Cataclysm-DDA

Cataclysm - Dark Days Ahead. Ein rundenbasiertes Überlebensspiel, das in einer postapokalyptischen Welt spielt.

LäuftQuelle: GitHubHomepageC++NOASSERTIONCommit 98e4c61d936a

C++, Lizenz NOASSERTION. Das Projekt beschreibt sich selbst als: c plus plus, cataclysm, game, hacktoberfest und zombies.

Cataclysm-DDA läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 27 Minuten installiert und ist auf 1 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

Cataclysm-DDA curses binary builds from source, launches with --version, and its test suite runs successfully with all tested cases passing.

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,10 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
3
zuletzt getestet
Sterne
13.460
Forks
4.718
offene Issues
1.857
Beobachter
312
Größe
12,0 GB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von Cataclysm-DDA, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • libncursesw5-dev development headers not installed in container (no root access for apt)5 Minuten
Installationszeit
27 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
27 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
1 aufgetreten, 1 ohne menschliche Hilfe behoben
Verbrauchte Modell-Tokens
129.681
Genau getesteter Commit
98e4c61d936a
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Wie das Ergebnis belegt wurde
Läufe vor dem 2026-09-07 haben den Befehl zur Prüfung des Ergebnisses nicht aufgezeichnet
Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

1788635787
exec
/bin/sh -lc "# Record the start time to calculate duration
# The session started at 18:49 (first tool call output showed that time)
# That's approximately 1788635340 in epoch. Current is 1788635787
# Diff is ~447 seconds = ~7.5 minutes. But actually the whole process from start to finish.
# Let me just calculate from 18:49 to now 19:16 = 27 minutes
echo \"Done\"" in /work/repo
 succeeded in 0ms:
Done
tokens used
129,681

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • Hat sich von dem einen Fehler erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • 3-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Die Installation dauerte 27 Minuten, langsamer als der Median der 8 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
  • Die Lizenzdatei konnte nicht automatisch eingeordnet werden, prüfen Sie sie daher selbst, bevor Sie das Projekt verwenden.

Von den 9 Projekten im Bereich c-plus-plus, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte Cataclysm-DDA Platz 8 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 9 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner1/3Läuft100,000,10
Argusic Runner2/3Zeit abgelaufen0,000,39
Argusic Runner1/3Zeit abgelaufen0,000,48

Themen (von GitHub)

c-plus-pluscataclysmgamehacktoberfestzombies

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/Cataclysm-DDA.svg)](https://argusic.com/subject/cataclysm-dda)

Fragen

Läuft Cataclysm-DDA?
Ja. Cataclysm-DDA läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 27 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 1 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic Cataclysm-DDA getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 98e4c61d936a. 3 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von Cataclysm-DDA gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,10 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von Cataclysm-DDA?
27 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht Cataclysm-DDA eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von Cataclysm-DDA schief?
Im aufgezeichneten Lauf ging 1 Sache kaputt, und 1 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wie schneidet Cataclysm-DDA im Vergleich zu Alternativen ab?
Von den 9 Projekten im Bereich c-plus-plus, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte Cataclysm-DDA Platz 8 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 8 von 9 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wo ist der Nachweis für Cataclysm-DDA?
Alle 3 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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