英語の原文: https://argusic.com/subject/entt
entt
ゲームとモダン C++ の融合: 高速で信頼性の高いエンティティコンポーネントシステム (ECS) とその他多数
動作するソース: GitHubホームページC++MITコミット 85c6bba01404
C++、MIT ライセンス. プロジェクト自身の表記: architectural patterns、cpp、cpp17、cpp20、data oriented、data oriented design、ecs、ecs framework.
entt は動作します。Argusic のエージェントが GPU のないクリーンなマシンで 5 分でインストールし、エラーに一度も遭遇せず、セッション全体が記録されました。
The library builds and installs, all 15 CTest suites pass, and a consumer program compiled against the installed single-header include ran and produced correct ECS results.
クリーンなマシンでエージェントが最終的に得た結果 (エージェント自身の言葉)。 計測方法
Argusic が毎回新しいマシンで計測しています。 すべての数値はその証拠にリンクしています。 Argusic スコア 100 点中 100 点 (このプロジェクトの実行スコアの平均)。
概要
プロジェクトのデータは GitHub から取得 (このページの冒頭にリンクあり)、更新日 。テストデータは Argusic によるもので (CC BY 4.0)、すべての数値は、完全なログ、録画、それらの sha256 ハッシュを含む実行ページにリンクしています。
計測した内容
この判定を決めた実行から取得しています。 各行は記録された値であり、推定値ではありません。
- インストール時間
- 5 分
- クリーンなマシンから完了まで
- 2 分
- 遭遇したエラーと修正したエラー
- 0 件に遭遇、0 件を人の手を借りずに修正
- 結果の証明方法
- ctest in build/ returned 100% tests passed (15/15 suites); ./test/entity and ./test/meta reported 853 and 377 tests passed; installed headers then compiled a demo registry/view program with g++ -std=c++20 -I/work/repo/build/install/include which ran and printed 'entities=10 moved=5 first_pos=1,1'
- 使用したモデルのトークン
- 33,191
- テストした正確なコミット
- 85c6bba01404
- コンテナイメージ
- sha256:cdd920bce783
計測していない内容
残りの半分です。この証拠がどこまでを示すのかを正確に確認できます。欠けている部分は欠けているものとして表示し、埋めることはありません。
- GPU メモリのピーク
- CPU マシンで実行したため、サンプリングする GPU がありませんでした
- 長時間の実行での振る舞い
- 各試行はドキュメントにある最小の設定と決まった時間予算を使うため、計測しているのは動作するかどうかであり、負荷のもとでどう持ちこたえるかではありません
録画の最後
この判定を決めたターミナルセッションの最後の行を、記録されたとおりに表示しています。
**What I did** - Read `README.md` — EnTT is a header-only C++20 library; tests require CMake and googletest (fetch… - Configured with the documented command: `cmake -DENTT_BUILD_TESTING=ON ..` in `build/` (CMake 3.2… - Built all targets: `make -j` completed at 100%. - Ran `ctest`: **15/15 suites passed**. - Installed with `ENTT_INSTALL=ON` into `build/install`; headers and `entt.pc` are present. - Verified end-to-end with a real consumer program compiled with `-std=c++20 -I<installed include>`… **Test counts observed** - `./test/entity`: 853 tests passed (66 suites) - `./test/meta`: 377 tests passed (30 suites) - Full ctest: 100% passed, 0 failed No errors occurred, so no fixes or mocks were needed. Everything verified ran for real; no claims b…
セッション全体を再生 (クリーンなマシンからこの時点までのすべてのコマンド)。
テスト方法
1 つのエージェント、1 つのコンテナで、人の手は借りません。エージェントはプロジェクト自身のドキュメントに書かれた方法でインストールし、実行し、壊れた部分を修正します。以下はすべて、実際に起きたとおりに記録されています: ターミナルセッション、ログ、そして正確なコミットです。 評価方法の全文.
強みと限界
意見ではなく、計測された事実です。コンテンツの作成方法.
うまくいった点
- クリーンなマシンで実行状態に達し、セッションが記録されました。
- 5 分でインストールできました。
- 途中で何も壊れませんでした: クローンから実行までエラーは 0 件です。
- GPU なしで動作したため、起動に GPU は必要ありません。
- ホストの報告によると、ライセンスは MIT です。
- 2 回計測しているため、一度きりの結果ではありません。
適している用途
- ノートパソコンや小さなサーバーで試す場合: GPU なしで実行状態に達しました。
- 手早く評価したい場合: クローンから 5 分後には動作していました。
- 自身の README に従う場合: ドキュメントどおりの手順で、修正なしに動作しました。
同じ分野でテストしたプロジェクト
ここに挙げたものはすべて、Argusic がクリーンなマシンにインストールして実行しました。テストしていないものは表示されません。
実行履歴
トピック (出典: GitHub)
architectural-patternscppcpp17cpp20data-orienteddata-oriented-designecsecs-frameworkentity-component-systementtgame-devgame-developmentgame-enginegame-programminggamedevheader-onlymodern-cppno-dependenciesproduction-readyreflection
バッジを埋め込む
プロジェクトの README に貼る Markdown です。バッジはこのページにリンクします。利用条件: 利用規約ページ.
[](https://argusic.com/subject/entt)質問
- entt は動作しますか?
- はい。entt は動作します. Argusic はクリーンなマシンで 5 分でインストールして起動し、途中で 0 件のエラーに遭遇し、セッションを記録しました。
- Argusic は entt をどのようにテストしましたか?
- 新しい使い捨てのマシンで、すべてのコマンドを記録しながらテストしました (リポジトリはコミット 85c6bba01404 に固定)。記録された試行は 2 回で、手順の全体は評価方法のページに掲載しています。
- entt のテストにはいくらかかりましたか?
- この判定を出した実行のコストは 0.01 USD です: 100 万トークンあたりの定価ではなく、実際の計算資源とモデルのコストです。その実行のページに記録されています。
- entt のインストールにはどのくらい時間がかかりますか?
- この判定を決めた実行では、クリーンなマシンから実行状態まで 5 分でした。これは 1 回の計測された試行であり、平均ではありません。
- entt には GPU が必要ですか?
- 起動には必要ありません。Argusic は GPU のないマシンで実行状態に達しました。
- entt のインストールでは何がうまくいきませんか?
- 記録された実行では何も起きませんでした: クローンから実行までエラーは 0 件です。
- entt の証拠はどこにありますか?
- 記録された 2 回の実行すべてをこのページに掲載しており、それぞれが完全なログとターミナル録画にリンクしています。録画は sha256 フィンガープリントとともに保存されているため、こっそり改変することはできません。