Original en anglais: https://argusic.com/subject/planetiler
planetiler
Outil flexible pour construire rapidement des jeux de tuiles vectorielles à l'échelle de la planète à partir des données OpenStreetMap.
Pas encore testésource : GitHubJavaApache-2.0commit c078dad81208
Java, sous licence Apache-2.0. Le projet se décrit ainsi : maps, openstreetmap, osm, overture et vector tiles.
planetiler n'a pas encore été vérifié.
Mesuré par Argusic sur une machine vierge, à chaque fois. Chaque chiffre renvoie à ses preuves.
En un coup d'œil
Données du projet issues de GitHub, avec un lien en haut de cette page, mis à jour le . Données de test d'Argusic (CC BY 4.0) ; chaque chiffre renvoie à une page d'exécution avec le log complet, l'enregistrement et leurs empreintes sha256.
Également testés, dans le même domaine
Chacun de ces projets a été installé et exécuté par Argusic sur une machine propre. Rien n'apparaît ici sans avoir été testé.
Historique des exécutions
Aucune exécution enregistrée.
Sujets (depuis GitHub)
Intégrer le badge
Markdown pour le README du projet. Il renvoie vers cette page ; conditions sur la page des conditions.
[](https://argusic.com/subject/planetiler)Questions
- planetiler fonctionne-t-il ?
- planetiler n'a pas encore été entièrement vérifié. Aucune exécution enregistrée n'a encore produit de verdict.
- Comment Argusic a-t-il testé planetiler ?
- Sur une machine vierge et jetable, avec chaque commande enregistrée. 0 tentatives sont enregistrées, et la méthode complète se trouve sur la page de méthodologie.
- Où sont les preuves pour planetiler ?
- Les 0 exécutions enregistrées se trouvent sur cette page, chacune avec un lien vers son log complet et son enregistrement du terminal, conservés avec une empreinte sha256 pour qu'ils ne puissent pas être modifiés discrètement.