Englisches Original: https://argusic.com/subject/wavedrom-github-io
wavedrom.github.io
Digitaler Zeitdiagramm-Editor
LäuftQuelle: GitHubHomepageJavaScriptMITCommit 41b69e34ca9a
JavaScript, Lizenz MIT. Das Projekt beschreibt sich selbst als: diagram, svg und wavedrom.
wavedrom.github.io läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 26 Minuten installiert und ist auf 2 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
WaveDrom Editor installs, its eslint suite passes, the desktop app launches and renders on the virtual display, and the WaveDrom engine exports valid SVG and PNG timing diagrams via the nw runtime CLI.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Was schiefging, in den Worten des Agents
Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.
- CLI PNG export broken (upstream bug): init.js pngdata() drew canvas before SVG Image loaded, produced empty data URL, wrote 3 garbage bytes instead of a PNG15 Minuten
- missing system zip/unzip binaries (no root); build's zip step failed silently so the .nw app package was never created8 Minuten
- Installationszeit
- 26 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 26 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 2 aufgetreten, 2 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- ./cache/nwjs-v0.115.0-linux-x64/nw build/wavedrom-editor-v3.7.0.nw source /tmp/wave.txt png /tmp/wave_fixed.png created 8087-byte PNG, ffmpeg -v error -i ... -f null - reported no errors; DISPLAY=:99 ./wavedrom-editor --disable-gpu --no-sandbox stayed up with xwininfo window 0x200003 'WaveDrom Editor' 1024x768
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 1.003.888
- Genau getesteter Commit
- 41b69e34ca9a
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
4. **Launch**: standalone Linux binary (`wavedrom-editor`) started on the `:99` Xvfb display, opene… 5. **Functional CLI render**: `nw build/wavedrom-editor-v3.7.0.nw source wave.txt svg out.svg` prod… ## Errors Hit and Fixes 1. **`zip`/`unzip` missing and no root** — build's initial `zip -r ... *.nw` silently failed, so no… 2. **CLI PNG export broken (upstream bug, same in upstream master)** — `init.js` `pngdata()` drew a… 3. **Standalone binary doesn't forward CLI args** — `gui.App.argv[0]` is the binary path, so `sourc… ## Final State - Working tree: `init.js` modified (the fix); everything else unchanged. - `build/` contains: `wavedrom-editor-v3.7.0.nw`, `-linux-x64.tar.gz`, `-win-x64.zip`, `-osx-x64.zi… - Fresh packaged binary launches with a live window on `:99` and renders. - The freshly built package contains the fixed `init.js` (verified by reading the appended zip insi… Per the mission's reporting rule, here is the single required plain-text line:
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
- Hat sich von allen 2 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
- Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
- Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Die Installation dauerte 26 Minuten, langsamer als der Median der 13 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
- Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.
Von den 14 Projekten im Bereich diagram, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte wavedrom.github.io Platz 13 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 11 von 14 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wofür es eine vernünftige Wahl ist
- Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.
Ebenfalls getestet, im selben Bereich
Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.
Laufverlauf
Themen (von GitHub)
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/wavedrom-github-io)Fragen
- Läuft wavedrom.github.io?
- Ja. wavedrom.github.io läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 26 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 2 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic wavedrom.github.io getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit 41b69e34ca9a. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von wavedrom.github.io gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,24 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von wavedrom.github.io?
- 26 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht wavedrom.github.io eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von wavedrom.github.io schief?
- Im aufgezeichneten Lauf gingen 2 Dinge kaputt, und 2 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
- Wie schneidet wavedrom.github.io im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 14 Projekten im Bereich diagram, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte wavedrom.github.io Platz 13 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 11 von 14 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für wavedrom.github.io?
- Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.