Englisches Original: https://argusic.com/subject/openttd

OpenTTD

OpenTTD ist ein Open-Source-Simulationsspiel, das auf Transport Tycoon Deluxe basiert.

LäuftQuelle: GitHubHomepageC++NOASSERTIONCommit ed04d336ed9d

C++, Lizenz NOASSERTION. Das Projekt beschreibt sich selbst als: game, isometric, openttd, sandbox und simulation.

OpenTTD läuft. Ein Argusic-Agent hat es in 35 Minuten installiert und ist auf 2 Fehler gestoßen und hat jeden davon ohne Hilfe behoben. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.

OpenTTD dedicated server compiled from source, started with OpenGFX-8.0 graphics, generated a map, and accepted network connections on port 3979; the test suite passed all 2145 assertions in 94 test cases.

Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen

Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 100 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).

Auf einen Blick

Befund
Läuft
Argusic Score
100 / 100
Kosten des verifizierenden Laufs
0,10 USD (gemessen)
aufgezeichnete Läufe
3
zuletzt getestet
Sterne
8.456
Forks
1.330
offene Issues
409
Beobachter
123
Größe
714 MB
erstellt
letzter Push

Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.

Was gemessen wurde

Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.

Durch jeden Fehlschlag verlorene Zeit beim Testen von OpenTTD, aus dem aufgezeichneten Lauf gezeichnet
Jeder Balken ist ein Fehler, den der Agent aufgezeichnet hat, mit der Zeit, die er gekostet hat. Aus diesem Lauf gezeichnet, aus keiner anderen Quelle.

Was schiefging, in den Worten des Agents

Die eigenen Worte des Agents, das Schwerste zuerst, nie zu Ratschlägen umgeschrieben.

  • Missing -dev packages (libsdl2-dev, zlib1g-dev, libpng-dev, liblzma-dev, libcurl-dev, libfreetype-dev, libfontconfig-dev, libharfbuzz-dev, libicu-dev) required for full desktop build3 Minuten
  • No graphics/sound/music base sets present (original TTD files require CD-ROM)1 Minute
Installationszeit
35 Minuten
Von der kalten Maschine bis zum Ende
35 Minuten
Aufgetretene und behobene Fehler
2 aufgetreten, 2 ohne menschliche Hilfe behoben
Wie das Ergebnis belegt wurde
openttd_test exited 0 with 'All tests passed (2145 assertions in 94 test cases)'; dedicated server printed 'Map generated, starting game' and 'Listening on 127.0.0.1:3979'
Verbrauchte Modell-Tokens
179.922
Genau getesteter Commit
ed04d336ed9d
Container-Image
sha256:cdd920bce783

Was nicht gemessen wurde

Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.

Maximaler GPU-Speicher
dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
Verhalten über einen langen Lauf
jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält

Das Ende der Aufzeichnung

Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.

All work is complete. Here's the summary:
**Build**: Compiled `openttd` (dedicated server) and `openttd_test` from source using `-DOPTION_DED…
**Tests**: The `openttd_test` binary passed all 2145 assertions across 94 test cases.
**Dedicated server**: Started successfully with OpenGFX graphics (downloaded from cdn.openttd.org),…
```
tokens used
179,922
All work is complete. Here's the summary:
**Build**: Compiled `openttd` (dedicated server) and `openttd_test` from source using `-DOPTION_DED…
**Tests**: The `openttd_test` binary passed all 2145 assertions across 94 test cases.
**Dedicated server**: Started successfully with OpenGFX graphics (downloaded from cdn.openttd.org),…
```

Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.

So wurde getestet

Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.

Stärken und Grenzen

Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.

Was gut lief

  • Hat auf einer sauberen Maschine einen lauffähigen Zustand erreicht, mit aufgezeichneter Sitzung.
  • Hat sich von allen 2 Fehlern erholt, ohne dass ein Mensch eingriff, was zeigt, dass die Fehlschläge gut genug dokumentiert sind, um sie zu lösen.
  • Lief ohne GPU, braucht also keine, um zu starten.
  • 3-mal gemessen, das Ergebnis ist also kein Einzelfall.

Was nicht lief oder unbekannt ist

  • Die Installation dauerte 35 Minuten, langsamer als der Median der 5 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
  • Die Lizenzdatei konnte nicht automatisch eingeordnet werden, prüfen Sie sie daher selbst, bevor Sie das Projekt verwenden.

Von den 6 Projekten im Bereich game, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte OpenTTD Platz 5 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 4 von 6 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.

Wofür es eine vernünftige Wahl ist

  • Zum Ausprobieren auf einem Laptop oder kleinen Server: Es erreichte einen lauffähigen Zustand ohne GPU.

Ebenfalls getestet, im selben Bereich

Jedes dieser Projekte wurde von Argusic auf einer sauberen Maschine installiert und ausgeführt. Hier erscheint nichts, was nicht getestet wurde.

Laufverlauf

getestet vonVersuchErgebnisScoreKosten USDwann
Argusic Runner3/3Zeit abgelaufen0,000,26
Argusic Runner2/3Läuft100,000,10
Argusic Runner2/3Läuft100,000,12

Themen (von GitHub)

gameisometricopenttdsandboxsimulation

Badge einbetten

Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.

[![Tested by Argusic](https://argusic.com/badge/OpenTTD.svg)](https://argusic.com/subject/openttd)

Fragen

Läuft OpenTTD?
Ja. OpenTTD läuft. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 35 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 2 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
Wie hat Argusic OpenTTD getestet?
Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit ed04d336ed9d. 3 Versuche sind aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
Was hat der Test von OpenTTD gekostet?
Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,10 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
Wie lange dauert die Installation von OpenTTD?
35 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
Braucht OpenTTD eine GPU?
Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
Was geht bei der Installation von OpenTTD schief?
Im aufgezeichneten Lauf gingen 2 Dinge kaputt, und 2 davon wurden ohne menschliche Hilfe behoben. Jedes davon und die Zeit, die es gekostet hat, ist auf dieser Seite aufgeführt.
Wie schneidet OpenTTD im Vergleich zu Alternativen ab?
Von den 6 Projekten im Bereich game, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte OpenTTD Platz 5 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 4 von 6 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Wo ist der Nachweis für OpenTTD?
Alle 3 aufgezeichneten Läufe sind auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.

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