Englisches Original: https://argusic.com/subject/cheat-on-content
cheat-on-content
Sie lesen das. Das Skill hat es vorhergesagt. Ein Workflow, der jeden Beitrag in ein kalibriertes Experiment verwandelt: Score, Blindvorhersage, Retrospektive, Weiterentwicklung. Die Zukunft belohnt keine Anstrengung, sondern diejenigen, die das Muster zuerst erkennen. 1M Follower in einem Monat: kein Zufall, sondern System.
Läuft mit MocksQuelle: GitHubPythonMITCommit d6b737bf79c1
Python, Lizenz MIT.
cheat-on-content läuft, mit Ersatz für die Dienste, von denen es abhängt. Ein Argusic-Agent hat es in 4,2 Minuten installiert und ist auf keine Fehler gestoßen. Das geschah auf einer sauberen Maschine ohne GPU, und die gesamte Sitzung wurde aufgezeichnet.
Install via bash install.sh --codex symlinks 16 skills into ~/.codex/skills/; diff_pct.py computes string similarity using difflib fallback; 3 core tool unit test suites pass with 13 total tests; all hook scripts parse correctly; --reinstall-hooks copies hook scripts into user projects; uninstall/install cycle is clean.
Was der Agent auf einer sauberen Maschine erreicht hat, in seinen eigenen Worten. So wird gemessen
Von Argusic jedes Mal auf einer frischen Maschine gemessen. Jede Zahl verlinkt auf ihren Nachweis. Argusic Score 92 von 100 (der Mittelwert der Lauf-Scores dieses Projekts).
Auf einen Blick
Projektdaten von GitHub, oben auf dieser Seite verlinkt, aktualisiert . Testdaten von Argusic (CC BY 4.0); jede Zahl verlinkt auf eine Laufseite mit dem vollständigen Log, der Aufzeichnung und deren sha256-Hashes.
Was gemessen wurde
Aus dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat. Jede Zeile ist ein aufgezeichneter Wert, keine Schätzung.
- Installationszeit
- 4 Minuten
- Von der kalten Maschine bis zum Ende
- 5 Minuten
- Aufgetretene und behobene Fehler
- 0 aufgetreten, 0 ohne menschliche Hilfe behoben
- Wie das Ergebnis belegt wurde
- bash tools/diff_pct_test.sh exited 0, 3/3 passed (difflib fallback); python3 tools/score-curve.py emitted CSV with 3 predictions found and 3 with retro data; python3 adapters/perf-data/linkedin-session/test_extract.py 7/7 passed; python3 -m unittest adapters/perf-data/wechat-channels/test_adapter.py 3/3 passed; bash adapters/perf-data/wechat-channels/test_run_contract.sh passed; all 3 hook scripts pass bash -n syntax check; bash install.sh --reinstall-hooks copied hooks successfully
- Verbrauchte Modell-Tokens
- 45.659
- Genau getesteter Commit
- d6b737bf79c1
- Container-Image
- sha256:cdd920bce783
Was nicht gemessen wurde
Die andere Hälfte, damit Sie genau sehen, wie weit dieser Nachweis reicht. Eine Lücke wird als Lücke angezeigt und nie aufgefüllt.
- Maximaler GPU-Speicher
- dieser Lauf fand auf einer CPU-Maschine statt, es gab also keine GPU zu messen
- Verhalten über einen langen Lauf
- jeder Versuch verwendet die kleinsten dokumentierten Einstellungen und ein festes Zeitbudget, daher misst dies, ob es läuft, nicht wie es sich unter Last hält
- Verhalten gegenüber echten Diensten
- dieser Lauf wurde nur gegen Ersatzdienste verifiziert
Das Ende der Aufzeichnung
Die letzten Zeilen der Terminalsitzung, die diesen Befund entschieden hat, genau so, wie sie aufgezeichnet wurden.
Starting: 1790612400 Ending: 1790612649 exec /bin/sh -lc 'echo "scale=2; (1790612649 - 1790612400) / 60" | bc' in /work/repo exited 127 in 0ms: /bin/sh: 1: bc: not found exec /bin/sh -lc 'python3 -c "print((1790612649 - 1790612400) / 60)"' in /work/repo succeeded in 0ms: 4.15 tokens used 45,659
Gesamte Sitzung abspielen, jeder Befehl von einer sauberen Maschine bis zu diesem Punkt.
So wurde getestet
Ein Agent, ein Container, keine menschliche Hilfe. Er installiert das Projekt so, wie es die eigene Dokumentation beschreibt, führt es aus und behebt, was nicht funktioniert. Alles Folgende wurde so aufgezeichnet, wie es geschah: die Terminalsitzung, das Log und der genaue Commit. Die vollständige Methodik.
Stärken und Grenzen
Gemessene Fakten, keine Meinungen. Wie diese Inhalte entstehen.
Was gut lief
- Unterwegs ging nichts kaputt: null Fehler zwischen Klonen und laufendem Zustand.
- Lizenz MIT, laut Angabe des Hosts.
Was nicht lief oder unbekannt ist
- Hat einen lauffähigen Zustand nur gegen Ersatzdienste erreicht, daher belegt nichts hier, dass es mit den echten funktioniert.
- Die Installation dauerte 4,2 Minuten, langsamer als der Median der 46 vergleichbaren Projekte, die Argusic gemessen hat.
- Bisher einmal gemessen. Ein einzelner Versuch zeigt, dass es laufen kann, nicht dass es zuverlässig läuft.
Von den 47 Projekten im Bereich Python, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte cheat-on-content Platz 27 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 28 von 47 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
Laufverlauf
| getestet von | Versuch | Ergebnis | Score | Kosten USD | wann |
|---|---|---|---|---|---|
| Argusic Runner | 1/3 | Läuft mit Mocks | 92,00 | 0,03 |
Badge einbetten
Markdown für die README des Projekts. Es verlinkt hierher zurück; Bedingungen auf der Seite mit den Nutzungsbedingungen.
[](https://argusic.com/subject/cheat-on-content)Fragen
- Läuft cheat-on-content?
- cheat-on-content läuft, mit Mocks als Ersatz für externe Dienste. Argusic hat es auf einer sauberen Maschine in 4 Minuten installiert und gestartet, ist dabei auf 0 Fehler gestoßen und hat die Sitzung aufgezeichnet.
- Wie hat Argusic cheat-on-content getestet?
- Auf einer frischen Einwegmaschine, mit jedem Befehl aufgezeichnet und dem Repository fixiert auf Commit d6b737bf79c1. Ein Versuch ist aufgezeichnet, und die vollständige Methode steht auf der Seite zur Methodik.
- Was hat der Test von cheat-on-content gekostet?
- Der Lauf, der diesen Befund ergab, kostete 0,03 USD: echte Rechen- und Modellkosten, kein Listenpreis pro Million Tokens. Der Betrag ist auf der Seite dieses Laufs aufgezeichnet.
- Wie lange dauert die Installation von cheat-on-content?
- 4,2 Minuten in dem Lauf, der diesen Befund entschieden hat, von einer sauberen Maschine bis zum lauffähigen Zustand. Das ist ein gemessener Versuch, kein Durchschnitt.
- Braucht cheat-on-content eine GPU?
- Nicht zum Starten. Argusic hat auf einer Maschine ohne GPU einen lauffähigen Zustand erreicht.
- Was geht bei der Installation von cheat-on-content schief?
- Im aufgezeichneten Lauf nichts: null Fehler zwischen Klonen und laufendem Zustand.
- Wie schneidet cheat-on-content im Vergleich zu Alternativen ab?
- Von den 47 Projekten im Bereich Python, die Argusic installiert und zeitlich gemessen hat, belegte cheat-on-content Platz 27 bei der Zeit bis zum lauffähigen Zustand, und 28 von 47 erreichten überhaupt einen solchen Zustand.
- Wo ist der Nachweis für cheat-on-content?
- Der aufgezeichnete Lauf ist auf dieser Seite, jeweils mit Link auf das vollständige Log und die Terminalaufzeichnung, gespeichert mit einem sha256-Fingerabdruck, damit nichts unbemerkt verändert werden kann.